第425章:電子競技第一人:李曉峰(1/2)
「鄒滔,不錯呀,一挑二。」
環宇科技遊戲部,陳宇微笑的看著鄒滔說道。
環宇科技最為賺錢的業務還是網路遊戲。
輸入法,瀏覽器,360安全衛士……等等一系列的業務目前都需要網路遊戲輸血。
是以,給周鴻一去了個電話之後,陳宇便來到遊戲部看看情況。
「陳總,您來了?」
聽到陳宇聲音,鄒滔有些不好意思,將耳麥拿下:「呵呵,最近我都迷上dota了。」
是的。
沒錯。
經過環宇科技持續開發,dota正式推出。
「現在dota情況如何?」
「表現非常棒,鐵桿有很多,不過,dota的註冊用戶增長情況有些緩慢。不過,只要是進入了遊戲的玩家,很快就能成為忠實用戶。」
「嗯。」
陳宇點頭。
Dota與傳統的網路遊戲不一樣,上手稍微有一些困難。
在初期的推廣上面,的確會慢一些。
不過不要緊。
Dota不可能一推出來就火爆全球,他有一個積累的過程。
「不過,目前一個機會,我們的dota已經被例入wcg競賽項目。」
「wcg。」
Wcg是世界電子競技大賽。
2000年由三星創辦,是世界上最大的電子遊戲文化節。
初期比賽項目為雷神之錘,fifa,帝國時代,星際爭霸,半條命,虛幻競技場。
2003年則加入了魔獸爭霸3,光暈,以及環宇科技的dota。
「wcg什麼時候開始?」
「下個月。」
「我們籌備的怎麼樣了?」
「目前國內我們有十幾支戰隊正在舉行一場wcg資格賽,前兩名代表我們國內前往韓國參加wcg總決賽。」
「十幾支戰隊,都是自由組織的嗎?」
「不是,全都是職業戰隊。」
鄒滔有一些興奮的說道:「國內現在有不少公司對職業戰隊很感興趣,他們投資了一些錢,扶植了不少戰隊。而且從這個情況來看,未來職業戰隊還將會更多,有超過泡泡堂,跑跑卡丁車的趨勢。」
「這是個好現象。」
陳宇也是點頭。
論競技性,dota無疑比之泡泡堂,跑跑卡丁車強上許多。
再者泡泡堂,跑跑卡丁車雖說也有競技,但更多的是休閒娛樂。
但dota,卻是將這種競技性發揮到了一個很高的高度。
相信隨著dota的發展,未來他的火爆程度甚至還會超過魔獸爭霸。
「我們的5173,門戶網站的遊戲版塊,多對這一些戰隊進行報導。」
陳宇吩咐說道。
但想了想又說道:「除了這一些,鄒滔,你們也多組建一些活動。畢竟是職業戰隊,如果一直是愛好,各大公司光投錢沒有產出,最終還是會退出。」
這一塊鄒滔也考慮到了,說道:「現在最大的問題是缺少暴光,光靠網站暴光還不太夠。另外,職業戰隊的盈利模式還沒有找到。目前只能靠名氣以及與一些大型網吧合作,模式有些單一。」
「有沒有考慮過與電視台合作?」
「有考慮過,但電視台方面非常猶豫。」
雖說電子競技是一種競技,但到底還是一種遊戲。
而且還是電子遊戲。
做為主流媒體的各大電視台,對於遊戲都非常的謹慎。
就算是之前泡泡堂大賽,用的也是一種大賽活動的方式。
但如果純粹的搞遊戲節目,那就會碰到非常多的麻煩。
「猶豫也是正常的,不過,這一次wcg比賽,我們可以邀請他們前往報導。對了,他們比賽在哪裡?」
「就在深城戰盟網吧。」
「走吧,帶我去看一下。」
「好。」
鄒滔開車,帶著陳宇一路來到深城一家叫做戰盟網吧的網吧。
本章未完,點選下一頁繼續閱讀。