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第008章被追逐的少女(五)(1/2)

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聽到熟悉的系統音,林遠隱隱有些興奮,這證明他的調查路線目前為止還是正確的。

真是踩了狗屎運,沒想到自己倒霉了大半輩子,到了遊戲裡反倒開始轉運了。

不過林遠並沒有注意到,遊戲一開始就已經標明了該副本難度為「F」,這是難度最低的級別,玩家看似偶然的行動,實際上也是系統編排的指引。

只是林遠過人的直覺,以及他的怪病為他爭取到不少提示,從這一點看,他的確算是幸運。

一般來說,自由探索模式之所以給予玩家如此長的副本時間,也是經由系統對玩家的能力評估以及副本的難度係數,兩方商權後得出的「最低限度」。

而在最低限度的副本時間內,該玩家有至少90%以上的概率通關。

遊戲方不會通過惡意提高副本難度誘導玩家充錢,倘若玩家遲遲未能通關副本,系統還會通過暗中操控NPC等手段,給予玩家一定的提示。

一開始,遊戲公司便申明了,夢樂園不會有任何充錢的渠道,除了早期購買遊戲艙的花費之外,玩家在遊戲內任何行為都是「免費」的。

每位玩家的起步類似,靠的還是自己真正的實力,任何一點差別都有可能是決勝的關鍵,這個規則看似公平,其實與現實世界的規則相差無幾。

在AI的模擬下,玩家在現實世界的性格行為模式、智力、學識、甚至身體素質,會最大程度還原在遊戲世界中。

即使是相同的副本,不同的玩家甚至有可能探索出成百上千種通關的路徑。

可見夢樂園遊戲的自由度如此之高。

只要玩家願意,在副本世界裡,你甚至可以為自己娶一個NPC老婆,炒股賺它個一億,甚至當大魔王統治世界走上人生巔峰……

只是做出這些行為的前提是,不會違背該副本的主線任務。

倘若玩家過分貪戀享樂,AI會執行「特殊手段」,督促玩家回歸任務目標。

可以說,系統為了玩家能順利過關,可謂是煞費苦心。

只要不做出過分出格的行為,一般像林遠這樣的菜鳥新手,還是有極大的機率通關的。

回到當前,林遠將自行車藏在圍牆旁一處茂密的灌木叢中,這裡遠離人居,不用擔心被路經此地的陌生人發現。

他取出手電筒掃了掃周圍的地表,儘量小心地將散落在地的磚頭壘成結實的腳墊。

隨即,雙手一支,翻身上牆,很快爬上了牆頭。

圍牆緊挨停車場,敞棚上是擋雨的鐵皮,他若要降落就要踩到鐵皮上。

然而年久失修,上方已鏽出了不少破洞,腳踩上去,金屬發出咯吱咯吱的聲響,很可能會驚動看門的阿伯。

要是被發現的話,他的任務可就失敗了。

林遠並不著急,他沿著牆頭繼續走,不遠處有一個施工現場,是工人在趁放假期間,對學校內部進行整修。

光束照到一堆沙丘,那裡剛好有一個能直接跳落的點。

他將手電筒收回背包,正對著牆體一點點將腳探下去,鞋子踩到鬆軟的沙子上,吸收了多餘的聲音。

目前為止一切都還順利。

整個學校有三座教學樓,一所矮小的磚房是學生宿舍,住宿的學生不多,大部分都是走讀生,宿舍對面是食堂,廁所和澡堂是公共的。

林遠就讀的那段時間,他的同桌是住校生,有時會幫他買一些泡麵什麼的雜碎,兩人關係不賴,曾一起交流過住校期間的一些瑣事。

他對宿舍區的情況,還稍微有些了解。

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