0001 太監老爸推薦的敲好玩的遊戲(2/2)
「嘁!老爸這個狡猾的傢伙!」李察嘀咕一聲,想著該起什麼名字,想了半天確實想不出好名字來。
若說讓他設計個刀劍槍械什麼的,他非常擅長,隨便就能畫出設計圖,一天就能把成品做出來,畢竟他靠這個吃飯的。
但起名方面他真的很廢。
李察眼前一亮,不如就叫起名廢好了。
【角色建立成功】
【恭喜你「起名廢」,歡迎成為預備役玩家,接下來你需要完成一個任務才能獲得玩家身份,暢遊無盡副本世界,是否現在開始任務】
「嘖嘖,這遊戲有丶意思,想要成為玩家還得做任務?」
李察選擇了開始。
【數據載入中】
【載入完畢】
【預備役玩家「起名廢」進入副本,副本將在1分鐘後正式開始,此期間預備役玩家可以瀏覽副本信息、整理裝備、查看屬性】
李察選擇查看屬性,頓時身前彈出可操作的虛擬屏幕。
【起名廢
生命:60/60(體力*10,玩家的生命值,歸零即死亡)
能量:90/90(精神*10,玩家的能量值,歸零即無法釋放技能)
防禦:3(體力/2,玩家的防禦值,按百分比降低所有傷害、縮短異常狀態持續時間,當前縮減比例為11%)
力量:6(健康成年男子為5,該屬性影響玩家近戰攻擊的威力、負重能力等)
敏捷:5(健康成年男子為5,該屬性影響玩家遠程攻擊的威力、移動速度、攻擊速度、閃避能力等)
體力:6(健康成年男子為5,該屬性影響玩家生命恢復速度、抗擊能力、持久力、防禦力等,決定玩家生命上限)
精神:9(健康成年男子為5,該屬性影響玩家能量恢復速度、技能效果等,決定玩家能量上限)
感知:7(健康成年男子為5,該屬性影響玩家的感官敏銳度、攻擊精度、發現危險的能力、環境觀察力等)
魅力:1(該屬性影響玩家與NPC的交流能力及親密度的獲取)
職業:未獲取
技能:未獲取
天賦:???(點擊查看)
背包:(點擊查看)
稱號:未獲取
積分:0】
李察看著屬性中僅有1點的魅力,怒了。
窩草(又一種草本植物)!
磕磣誰呢?
擁有個人工作間,月入過萬的cos道具製造達人,接到的訂單都排到了三個月後,身邊無數妹子環繞的存在,魅力竟然只有1點?
那些各種撩我的小姐姐不是奔著我帥氣的容顏,強壯的體魄,優秀而有趣的靈魂,難道還能是因為那些散發著銅臭的破紙嗎?
你這遊戲是不是仇富啊!信不信舉報你嗷!
「你這屬性是不是搞錯了啊?」李察在屏幕上沒找到客服什麼的,便喊了一聲。
【遊戲系統不會出錯,預備役玩家「起名廢」屬性均為實際值】
李察撇嘴,點擊查看了天賦,嘴角挑了挑。
【檢測到預備役玩家「起名廢」即將覺醒天賦】
【鑑於你的新人身份,系統將免費幫助你覺醒天賦】
【你覺醒了天賦——山寨大師】
【山寨大師:接觸任何道具時都有一定機率得到該道具高仿設計圖,可根據設計圖消耗材料製造出高仿道具,高仿道具耐久度最多為原道具一半,且不可交易
發動天賦將隨機消耗能量,最高不超過能量上限一半,最低不低於10 ,發動失敗不返還消耗能量
天賦冷卻時間1小時,發動成功開始計算】
「嘖嘖,真不愧是我的天賦~」李察嘿嘿一笑。
一個專門做、賣cos道具的工業設計專業畢業生,有這樣的天賦真的一點不稀奇。
李察接著查看起副本信息。