第八十八章 來啊,互相傷害啊(2/2)
其他烏甲獸一看,以為這些同類是怕了,束手就擒,便更加興奮地往前沖。
「絲絲。。。」嘶吼中帶著濃濃的興奮。
可是當它們一接觸,想要從上面咬斷魂獸的脖子的時候,魂獸們忽然動了,看著正要咬自己脖子的烏甲獸,魂獸們頭一抬,反而從下往上死死的咬住了它們的脖子。
「熬絲。。。」一聲聲悲鳴,還有四肢亂抓。
之後。
魂獸的力道不減,後蹄用力,竟然站起了身,後面的烏甲獸直直的撞上了這些被『拎』起來的同伴,它們想要攻擊,可是魂獸的防禦圈太小,接觸面小,還隔著自己人,根本沒有縫隙鑽進去。
「絲絲。。。」它們只能在後面不斷的叫著。
如果烏甲獸們聰明的話,可以選擇跳過去,因為它們的後肢很發達,但是它們並不聰明,烏甲獸只是陸地奔跑動物,狩獵的時候很少從獵物上方穿過,因此這個本能還沒養成,只是看到什麼就是干。
當然。
防禦圈的大部分是成功地阻擋了烏甲獸群的攻擊,但是還有小部分並沒有成功。
因為林山手下就一直四十米以上的烏甲魂獸,其他的都還僅僅三十多米,光比力氣就有點比不過那些更大的烏甲獸,而且還是會有意外發生,這不,一隻魂獸當即被咬中脖子。
林山也不著急,一時半會兒自己的魂獸拼不光。
他控制者蟬光。
對著那些被咬中脖子的烏甲獸嘴裡刺去,「噗嗤。。。」「絲絲。。。」,一陣攪動,哀嚎過後,這些烏甲獸瞬間就成了屍體。
但是林山並沒有急著收回,因為這些『護盾』可不能那塊消失了。
他得把後面的魂獸抽調出來集中攻擊兩處,一處是烏甲獸王的方向,它後面都是大體型的烏甲獸,另一處就是那些小一點的烏甲獸進攻點。
烏甲獸王短時間內殺不死,但是那些小點的就不是那麼難殺了。
他得建立一個『生態系統。』
使用一邊的弱小烏甲獸,來為烏甲獸王那邊的魂獸損失買單,雖然短時間內他增加不了一個魂獸,但是烏甲獸卻是越拼越少。
另一邊的缺口處。
魂獸們和二三十米的烏甲獸們鏖戰著。
採取的是兩三隻魂獸不計代價地攻擊一隻,快速殺死。
「砰。。。」
一隻死亡的烏甲獸被扔到空間之門附近,林山趕緊收回神魂空間,然後召回一隻受傷的烏甲獸,恢復傷勢,然後繼續放出來。
也正因為防禦圈比較小。
並不是交叉混戰,因此,烏甲獸們還有好多還在後面上不來,只能絲絲地叫著。
一時間。
一比二的兵力,倒也打得難分難解。
小的一邊還好說,可是烏甲獸王那邊的魂獸戰損就不低了,不過在魂獸徹底死亡前,魂獸都會把魂獸搶過來,拼死丟進空間之門附近,然後被林山收回神魂空間。
不然要是魂獸徹底死了,想要激活,就還需要消耗一縷神魂之力,而修復身體損傷,僅僅是需要基因血池而已。
而且消耗也不多,只要不是缺一大塊肉,僅僅是受傷的話,一隻成年烏甲獸的血肉,足夠同等級的烏甲魂獸使用十幾次呢。
獸星上,林山的魂獸在七十到八十之間來回跳躍。
而烏甲獸正以極快的速度減少著。
一百七十。
一百六十五。
一百六十三。
。。。。。。
看著數量對比慢慢下降,林山也鬆了口氣,來啊,互相傷害啊,看誰耗得過誰。