第278章五倍的幀數,五倍的快樂。(2/2)
「沒錢拍個屁的電影,成本高那是新技術的缺點嗎,那是你導演拉投資的技術不到位的缺點吧!好東西,就是得要好價錢襯托的。」詹姆斯-卡梅隆對於斯皮格伯格吐槽120幀新技術反駁道。
斯皮格伯格沒有繼續和詹姆斯-卡梅隆鬥嘴,而是把目光專注到大銀幕上了。
畢竟他這趟來,是想要好好看看曹禺最新力作功力的。
畢竟好萊塢之王的名頭,他也眼熱啊!
接下來又是一段較為『無聊』的劇情。
主要講的就是艾倫、三笠和愛爾敏三人組之間的關係,期間穿插了一些『小孩子』打架的畫面。
不過到這裡,很多一開始覺得不夠精彩的觀眾也反應過來了,發現了電影的畫面有些太『精緻』了。
哪怕只是一些『孩童』輪著王八拳打架的畫面,居然也能讓他們覺得很舒服,並且感覺到真實還不普通的視覺享受。
要達到這一點可不容易。
因為電影畫面要是太真實了,那會讓人看得難受,就像一個人看監控錄像一樣,真實是真實,但沒有感覺啊!
可電影畫面要是不真實,後期處理用力過猛,雖然不至於讓觀眾看的難受,但卻也會讓人難以帶入進去,讓觀眾無法共鳴,最後的結果就是,觀眾覺得電影導演不行,鏡頭太假,演員演技不行,略顯浮誇。
而【進擊的巨人】前五分鐘所表達的畫面,全然沒有上述兩種情況。
真實的一筆,但卻沒有讓人沒感覺。
很多資深影迷,雖然不知道什麼新技術,但他們會連連看找不同,已經從一些【進擊的巨人】的畫面和以前電影的畫面作比較,總結出原因了。
那就是遠比24幀鏡頭清晰的120幀鏡頭,經過後期處理後,讓畫面更加的生動,演員臉上些微的微表情,都能讓人看得清清楚楚,環境裡微末浮塵漂浮,也能毫釐畢現的展現出來,讓人更容易把情感帶入進去。
當然了,要畫面達到這樣的水平,那是得付出一筆額外的鈔票的。
並且120幀的技術最費錢的地方還不在拍鏡頭上,畢竟都數位化拍攝了,膠片早都退出行業了,五倍的幀數所帶來的,頂多就是五倍的拍攝容量而已。
120幀之所以耗費鈔票的原因,主要還是在後續的特效添加和後期處理上。
特效添加和後期處理那可是一幀一幀添加的,120幀相較於24幀,那可就是五倍的成本。
也就是曹禺在【進擊的巨人】投資商,拿了十億美金,才敢這麼玩。
要是換個導演敢這麼玩,這個成本,就能夠讓很多導演頭皮發麻。
不顧這樣的新鮮感,也就是讓很多觀眾新鮮了一會,就覺得有些乏味了。
甚至很多人已經開始在心裡嘀咕了:就這,難道就只有這,十億美金就換來一副超高清畫面嗎?
答案當然不是這樣。