第三十五章:如何卡系統的BUG(2/2)
看來以後最好不要自己一個人跳,把周圍的人也都拉進來一起尬舞才好。
只要所有人都了解到了他的尬舞有多厲害,那以後就不會再有人覺得自己是個神經病了!
對呀!
自己真TM是個天才,這都想的出來。
道格默默地為自己點了個贊。
並且決定在不久後就將這個想法實施起來。
如此一想,道格瞬間感覺心情輕鬆了不少。
哼著小曲把系統切換到競技場界面。
隨後道格兩眼一黑,直挺挺地躺屍在凌亂的木床上。
……
剛進競技場內,道格就迫不及待地選擇了競技場模式。
選中『道力值:30』的NPC,載入到擂台上。
隨後在點擊準備完畢的界面停下腳步,轉而打開自己的屬性界面查看。
22的道力值果然發生了變化。
不過卻並沒有像在外界那樣成翻倍效果。
而是從22道力值變成了33道力值。
道格的眉頭微微皺起。
「只有一半的效果嗎?」
但是轉念一想,這總比沒有強不是嗎?
這也說明了道格天馬行空的想法,有一些東西還真的管用。
不過他目前並不能確定增幅屬性的時間有沒有被打上折扣。
因為在競技場內的屬性上,並沒有將臨時增加的屬給性描述出來,所以他同樣看不到增幅效果所能維持的時間。
這是道格真正確定這是系統漏洞的主要原因。
他的系統雖然死板,除了發布任務跟發布獎勵之外,平時沒有任何的提示跟交流。
這一點跟其他小說里會跟宿主打屁聊天,甚至危機時還會接管或者幫助宿主的系統差遠了。
一點都不智能,不科學。
他的系統就仿佛是被定死了,就只會發布跟執行的簡單程序。
不過他的這種系統卻有一個其他系統統都沒有的好處。
那就是它永遠不會更新換代,更沒有那些所謂的『系統精靈』來實時維護,完善系統的所有功能。
這種系統,一旦被道格發現到了它的程序漏洞,那麼這個漏洞,將會被道格一直利用下去,直到走完系統的所有程序,最終解綁系統為止。
就道格目前為止發現的漏洞,總共就有三個了。
第一是任務的完成,並不一定是要跟系統的描述完全一致。
如果找到鑽字眼的方式,系統同樣會變相承認。
第二則是,外界的東西跟系統的東西都能相互影響。
就拿『行雲流水』跟六式來說,『炫酷舞步』對競技場的影響也算!
這兩點都能很好的說明這一點。
道格幾乎可以肯定,自己如果在外界受到惡魔果實能力效果的影響,就算他的意識進入到競技場模式下,那些狀態大概也依舊會存在,不過效果會不會有所減少,這還得實驗之後才能知道。
最後一個,同樣是道格掌握到系統目前最大的一個漏洞。
系統所發布的任務可以跟外界人物,或者道格自身的行動掛鉤。
這就意味著,道格能夠某種程度上的操控系統所發布下來的一些任務。
這將是道格手中的一個巨大依仗。
甚至比那些所謂的神技能起到更大、更關鍵的作用。