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第1757章 突擊(2/2)

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後面的特工也是如此,兩側的人一刻不停,沒用上兩秒鐘,就已經全都衝進了屋內。事實上這衝擊的突然性是非常強悍的。別看你受過什麼專業的訓練,但是你作為人的本身自然限制,卻制約了你的反應速度。就算是你反映再快,也不如突擊的人快。因為一個準備好了,一個根本沒準備。你自然就會落於下風。

而且此時,越是直接的方式,就是最厲害的方式。因為直接就代表著速度更快。這是在地球上不可能改變的一個自然規律。就好像是兩個人徒手對決,一個人很難用借力打力,四兩撥千斤的手法,去化解另一個人的直拳。

就是因為太快!一個人打出一個直拳才需要多長時間啊?你要用四兩撥千斤,借力打力,你首先要抓住對方的手腕,然後整個身子也要旋轉,再藉由對方的一拳,加上本身的力量,把對方直接甩飛。

聽起來是不是能成?其實,這在理論上是沒毛病的。一圈過來,你的力量是往前的,我身子往旁邊躲,然後拿你腕子,順著你的一拳力量,我也發力,把你甩飛。這在理論上確實沒有任何毛病。但唯一有毛病的就是,你的反應能力,和爆發力,還有手腳的協調性,全都要強到嚇人的地步,才有可能做到。

因為人家是一個直拳,你首先要能夠反應過來,直拳多快啊。再加上你知道人家的這個直拳是實實在在的一拳,還是刺拳,也就是虛拳,晃你一下?只要你反應的稍慢一點,判斷的稍微錯了一點,那你很可能就會被對方的第二拳,比如說後手重拳找到機會,瞬間給你重擊。

第二個,出了反應和判斷力之外,你身子整體的行動,能比人家一個直拳還快?除非你爆發力牛逼到嚇人的地步,說不好聽的,估計在短途都跟瞬移差不多了,你才可能立刻整體躲開的時候,在去旋轉,抓對方手腕,同時將對方借力扔出去。要不然,一個直拳,那麼快速的拳頭過來,而你是整體行動,怎麼可能玩出借力打力呢?除非一點,就是對方配合,或者是你預判的非常非常準,對方的這一拳肯定不是刺拳,而是實實在在的打過來,然後提前開始行動。要不然,那是不可能用的出來的。

再者說,有借力打力的那個時間。你彎一下腰,或者是上身朝側面微微搖閃一下豈不是躲的更快?而且搖閃的同時,你一拳還擊過去,或者是打對方一個迎擊,是不是給對方傷害更大呢?

因此何必用什麼借力打力呢?你就算用出來了,頂多是摔人家一個跟頭唄。你要是打一個迎擊呢?對方上前,你出拳,兩個力撞在一起,是很可能一下就把對方打暈的。哪個更合理?哪個傷害更大呢?

在最傳統的武術中,其實是非常講究直接的,甚至在壁畫上就能夠完全體現出來。一個人舉刀,往下劈。另一個人,是用手中的兵器直刺。舉刀的人,刀在頭上的位置。但是直刺的人,兵器是在對方心口的位置。看出什麼道理沒?

其實最早的搏殺術,反而是最科學的。它講究的就是,最短的距離,最直接的攻擊。你舉刀劈砍,看似勢大力沉,可是首先你要舉刀,然後再往下揮刀。而且揮刀往下,是個弧線。但是呢,另一個人是直刺,直刺什麼準備都不用,就是再對決的時候,直接刺向你的心腹要害,就完事了,兩點之間,筆直的線段一定是最短的。

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