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192、十四天鑄斷劍與神子聯盟的雛形(上)(2/2)

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「雖說在你們從不同人類變成職業者的時候身體素質就已經可以上戰場當士兵了,但是之所以讓你們升級到一百級才算合格,完全是由另外原因的。」

諸葛嗣好奇,「什麼原因?」

「等級其實只是數字,但是你還記得每次在你擊殺怪物之後都會有小光球飄到你們身體裡嗎?那些是真實存在的,父體稱他們為它們是原初能量,而他們的專業名詞是混沌之力,混沌分化成萬物,小到你們的身體裡最基礎的分子原子夸克大到每一個宇宙,你們在吸收那些混沌之力之後,它們會儲存在你們身體裡,用來完善你們的身體、精神以及靈魂,可以說混沌之力其實是在強化你們,而這個強化的外在表現就是你們等級提升,屬性提升。」

諸葛嗣有點蒙圈,短時間內這信息量有點大,「誒不對啊,那技能等級是怎麼回事?也是混沌之力提升的?」

三十一號搖了搖頭,「那個不是,那個牽扯到另外的東西。混沌之力改造的是你們的根本,而技能其實只是一種外在表現,它們不會被混沌之力改造。之所以你會在升級之後加點讓技能更強,完全是我們的壓制決定的。在類法克地帶訓練過的你應該知道,技能這個東西其實根本不是數據化的,而是根據你們自身記憶、感覺和熟練度決定的,熟能生巧就是這個道理,技能用的越熟練,它的威力就越大。之所以你們被設定成加點之後技能威力上升,完全是因為加點之後我們取消了一部分技能威力的壓制,讓你們體會這個技能的原貌,更好的熟練掌握它,這樣日後才能在戰場上熟練使用。」

「不對,那你們為什麼不一開始就讓我們掌握技能全部?而且為什麼技能既然是熟練度決定的,熟練度卻沒有顯現?」

「這關乎到另外兩件事。第一,訓練要徐徐漸進,技能的練習也是如此,每一個技能的本源都是來自某個神明的發明,這種玩意就算簡化過適應了人類也不是一上來就能操縱自如的,一旦控制不好失控了輕者自殘重者殘一片人,所以我們只有讓你們慢慢熟悉了技能才會取消限制。這也是為什麼要加點的原因,人們總是使用自己熟練地技能,而這樣他們也會在早期多加點在這些技能上,而到了後期,就算不熟悉技能,他們有了操控其他技能的經驗也安全了很多,就算突然給他們一個不常用的技能也不會有大問題。而第二件事,熟練度的問題。」

「這是現實不是遊戲,熟練度完全因人而異,就像玩fps遊戲,有些人滑鼠靈敏度很高,有些人則很低,每個人都有自己的習慣,強行規定反而不利,但是彈性規定的話對於父體來說設定相應的計算機制非常麻煩,嚴重影響整體資源利用,於是怎麼算都虧本索性就不要了,反正熟練度你們自己心裡都有數的。」

三十一號解釋完了,諸葛嗣抱著膀子開始自己琢麼,剛才的信息他需要消化一小會,「跟我說這麼多真的沒問題嗎?」

三十一號苦笑了一下,「當然有問題,不過說清楚總比憋著讓你瞎猜強得多了,這個世界上永遠不少陰謀論者,已經不止有一個重要的人懷疑我們的動機了,你可是重要的人,我們不想再失去一個。」

「好吧,我勉強理解了,那麼繼續剛才的問題,為什麼要我立刻完成重鑄劍的任務?這個剛才的有什麼關係嗎?」

三十一號很嚴肅,「關係非常緊密,還有一個月不到的時間邪神飛船就會離開,在此之前你們必須搞定它,這是死命令。但是包括你在內,現在棋子小隊所有人實力都還差點,所以我們打算幫你們一把,也算是揠苗助長吧,就是給你們安排一個任務,在任務獎勵里強行灌注大量的混沌之力和其他補助。畢竟現在父體雖然控制著神殿,但是神殿的判斷機制還是只聽從神殿主人的,而神殿主人現在不在,父體想要幫你們只能鑽系統漏洞了。」

「也就是說,你們其實是發現我手裡正好有一個適合做成補助漏洞的任務,於是就。。。。。。」

「對,而且還有一點考慮,狼人的問題確實很嚴重,而完整的石中劍擁有壓倒性的力量可以讓你們贏得勝利,所以在整體利益驅動下,這個任務誕生了。」

諸葛嗣舔了舔嘴唇,「拉提法他們知道了嗎?關於要去搞定外星人的事情。」

「還沒有通知他們,任務細則還沒有制定下來,父體正在試圖最大程度的鑽漏洞,但是你也知道,神殿的判斷機制漏洞可不好鑽,它的智能甚至可以在父體鑽漏洞之前封死漏洞,而且就算鑽成功了也只有這一次機會,機制會自動修補漏洞,所以既然只能用一次,那就好好利用到極限,父體原話。」

一股死老摳的味道。

「另外還有一件事我要通知你,」三十一號頓了頓,「個人認為這件事應該可以讓你有決心完成這個任務。」

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