246、搶奪(2/2)
這樣的傷口在創世紀之前絕對是要命的,但是現在只需要像刀盾使一樣忍痛吞下一瓶藥劑,傷口就能自主癒合,雖然該疼還是很疼,但是至少不致命了。
但是諸葛嗣似乎就看中了刀盾使的那個傷口,「申請兩個等級的buff。引導攻擊,激勵!」隨著諸葛嗣的申請,諸葛嗣發現自己身上的裝備看上去就像蒙上了一層灰塵一樣變得髒兮兮的,而自己的套裝技能和召喚物也都不能使用了,不過萬幸技能還能用。
60%的攻擊力提升外加引導攻擊,諸葛嗣對著刀盾使側腹上的傷口就是一頓猛刺,後者還沒長好,就又被撕裂開來,這疼痛可想而知,刀盾使疼的汗都下來了,掄起盾牌就拍在諸葛嗣背上,而他的刀卻因為轉體不便沒能揮下來。
五秒內觸發了一次剝皮一次絞肉一次抽筋,接下來二十秒內損失最大生命值60%的效果嚇得刀盾使趕忙使用了一塊生命水晶,然而使用水晶就會導致攻擊中斷,諸葛嗣就喜歡看到對方慌亂中選擇了放棄攻擊,這樣他就能更安全的輸出傷害了。
這裡不是遊戲,在遊戲裡看到自己生命值過低很多人都會慌亂,那麼現實中降低的不僅僅是生命值,還有身體的疼痛更是絕對會影響一個人的判斷的,刀盾使犯了一個嚴重的錯誤,那就是沒有選擇強攻沒有了護具提供額外護甲的諸葛嗣,而是選擇了自保喝藥。
如果他現在強攻諸葛嗣,那麼護甲過低的諸葛嗣還是很有可能被他打成重傷的,甚至直接被幾個技能打死都是可能的,而且諸葛嗣那三個技能的傷害確實可怕,但是別忘了是在二十秒內造成巨額傷害,這是個有時間的傷害,只要在這二十秒以內先逼退諸葛嗣,再恢復生命值,刀盾使還是很有可能獲勝的。
但是他選擇錯誤,這就讓諸葛嗣直接一刀摸了他的脖子!
現在這個生命值哪怕還剩一點就不會死的世道,像脖子、心臟、腦袋這樣的人體要害已經不再致命,但是這並不代表著這些部位受傷就沒有影響,窒息、眩暈、生命流失以及無法移動這樣的負面效果還是以來一大堆的,而且這些部位受傷伴隨著還有二點五倍得巨大暴擊傷害,這些傷害根本就無視護甲,全額給足加量不加價!
跟何況人類對於自己這些部位受傷還是有著天然的恐懼本能呢。
不過這一刀並沒有去的諸葛嗣希望的戰果,刀盾使在最後一剎那後撤了一步堪堪躲過最致命的一擊,不過鋒利的黃金武器依然在他脖子上開了一個誇張的傷口——不知道傷沒傷到動脈,反正血噴的挺誇張的。
這一下確實讓刀盾使心裡受驚不小,但是卻也激發了刀盾使在生死關頭的血性,別望著他會退縮,這年頭戰鬥在死亡線邊緣對於一線職業者來說可是家常便飯。刀盾使掏出一瓶生肌散往自己脖子上一抹,稍微止了止血,一個肩撞就撞在朝他衝過來的諸葛嗣身上。
這一肩撞絕對是技能,造成一百五十點傷害的同時更是造成了一個擊退效果,諸葛嗣被這一撞撞在胸口,頓時一口氣沒上來眼前一黑,身體一個大趔趄往後栽險些摔個大跟頭。
不過諸葛嗣倒退幾步勉強穩住身形,摸著被撞發疼的胸口,諸葛嗣不由的感嘆自己的力量還是不行,連個副t都拼不過——他倒是忘了自己是主敏捷的!
不過這個時候刀盾使也發現不對了,他剛才光顧著反擊諸葛嗣了,卻沒注意到自己的生命值並沒有因為一塊生命水晶的使用而恢復!這可讓他慌了神,連忙又掏出一塊,但是卻被諸葛嗣一發聚能射擊打在手上徹底斷了他的念想。
反手一拐擊飛對方的盾牌,諸葛嗣豎握匕首,欺身一刀捅進刀盾使的胸口。
一擊斃命。