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第一百四十九章 不好,暴露了!(1/2)

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「玩劍客,就突出一個莽字。」

徐九控制著自己的劍客角色快速的穿梭在野外,無視了一路上的小怪,直奔第一個BOSS所在地而去。

野外的小怪不可能全部避開,但少打一個怪就能節約不少時間,整個流程下來小怪造成的影響就會形成一個非常大的差距。

「很好,第一個區域穿過了,沒有拉到怪,所以適當的增加移動速度還是有用的,如果你們選擇刀客競速的話,就不得不停下來清怪了。」

徐九說的自然是夏光了,因為移速的限制,夏光不可避免的拉到了幾個小怪,不過夏光並沒有停下腳步,而是帶著小怪的仇恨衝進了第二區域。

不過徐九並不知道,他只是根據自己的經驗判斷出夏光肯定會拉到怪而已。

在第二個區域,因為關卡設計的問題,徐九不得不直面幾個精英攔路怪。

面對足以對普通玩家打出碾壓效果的精英怪組,徐九同樣沒有停下腳步,利用劍客技能多,攻速快的特性一路把這幾個精英怪打到第三區域,也就是野豬精所在的區域。

利用攻擊造成的位移和僵直控制目標的移動方向很多人都可以做到,但精英怪是有護體妖氣的,想要做到腳步不停,把怪打到地圖這邊打到地圖那邊,這就是另外一個故事了。

看著徐九的表演,彈幕都瘋了。

「歌神說的莽夫和我理解的莽夫是不是不太一樣?」

「媽媽問我為什麼跪著看直播。」

「被精英怪打的上天入地人無蹤的我哭啦。」

恰在這時,徐九一臉輕鬆的說道:「運氣不錯,正好莽掉,接下來先清BOSS周圍的小怪,讓我把怪拉過來一波群了。」

《刀劍》的三個職業都不缺乏AOE的能力,但劍客顯然是其中的佼佼者。

劍客的許多技能都有不俗的AOE效果,而且傷害也不差。

BOSS身邊的小怪並不多,清掉小怪沒有花費徐九多少時間,等徐九清完小怪回復狀態,夏光才帶著一路跟來的小怪開始AOE。

徐九從彈幕中得知了夏光的進度,「刀客AOE的能力不強,狠神這操作很莽啊。」

正說著呢,徐九控制的劍客已經朝著BOSS殺了過去。

和夏光步步為營,一步十算的打法不同,徐九的打法突出了一個莽字。

憑藉過人的反射神經,徐九不斷利用短CD的小技能和位移來牽制BOSS。

而徐九的屏幕上也不斷出現系統提示:

豬頭妖觀察了你的動作。

豬頭妖留意了你的步伐。

豬頭妖習慣了你的攻擊。

……

這些提示都是設計師特意製作的,是為了提醒玩家AI什麼時候會開始預判你的攻擊了。

果然在豬頭妖習慣了你的攻擊這一提示之後,當徐九再次使用狂風一式蹭傷害時,豬頭妖先知先覺一般用走位躲開了這一下攻擊,並且來到了徐九視線最難受的位置,用力將手中的狼牙棒揮了出去。

面對豬頭妖仿佛打高爾夫球的揮棒動作,徐九的反應比思考來的更快,燕返。

「叮」的瞬時閃避成功提示音響起,劍客一個飛躍翻身到了豬頭妖的身後。

然鵝AI可不是只會簡單的預判,預判玩家的預判才是真實難度AI的常規操作。

豬頭妖一個霸體反向鐵山靠朝著徐九的落點撞了過去。

這一下要是撞實了,一個大硬直是免不了的。

可要不怎麼說徐九是大神呢,手比腦子快的體現就在這種地方,如同高手過招一般,劍客還未落地,徐九就使出了一招飛燕逐月。

這一招自身無法被鎖定的連續單體攻擊,會隨著角色劍氣儲備的多寡來提高傷害上限,同時還能對殘影穿過的角色造成額外的範圍傷害,所以也能當成AOE和防禦技能使用。

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