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第二十九章 電影級3D動畫(2/2)

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這句話就像一個魔咒一樣,每次楚天歌說出這句話,就讓富野不得不把之前的預案推翻重來。

不過難受歸難受,富野卻不牴觸楚天歌的這種行為,因為楚天歌每次提議都不是無理取鬧,對即將要開始製作的動畫而言都屬於中肯的意見。

只不過任誰辛辛苦苦寫完一份預案就被叫停推翻重做,心情都不會好的。

「老闆你又有什麼想法了?」庵野臉色也沒比富野好到哪裡去,不過庵野的身份終歸是副的,比起富野來還是好了很多。

「嗯,其實這個想法我做SEED的時候就有了,不過當時人手條件有限,最後沒能實施,但這次有你們這些精英在,那就沒有問題了。」

楚天歌容光煥發,一看就是心情很好。

這種情況讓富野心情更加的沉重,楚天歌這表情,分明是要為難我富野!

但老闆的意志還是需要貫徹的,所以富野也很老實的讓所有人都坐下,先聽楚天歌說話。

「是這樣的,我想把UC紀元的高達系列做成3D的。」

大家都沒什麼反應,就目前而言,3D動畫雖然不算泛濫,但也不罕見,作為業內資深工具人還不至於為這個事情驚訝。

而如富野,庵野這些人,則都露出了若有所思的表情,顯然是在考慮3D動畫和2D動畫相比的優劣。

要是換成加入檸檬互娛之前,所有人都會建議楚天歌放棄3D,畢竟想把高達做成精品3D動畫,那代價是非常巨大的。

製作成本少了,3D效果根本體現不出MS的氣勢,在戰鬥上更是容易出現站樁對戰的窘迫情況。

相比之下,2D動畫雖然製作費事,成本也同樣不低,但起碼在畫面表現力上要比低成本的3D動畫強的多了。

不過在加入了檸檬互娛之後,這些精英工具人們的想法都變了。

創世編輯器強大到離譜的動畫製作功能直接顛覆了工具人們以往的觀念,雖然上崗時間還不長,對於軟體的使用還不熟練,但從接觸到的功能來看,多少也能判斷出創世編輯器對動畫製作的幫助有多大。

而且《機動戰士高達SEED》的製作腳本楚天歌也沒藏著,所有人都能看到楚天歌是如何用三轉二的方式把3D動畫做成2D動畫的。

見到沒有人反對,楚天歌很滿意的繼續說道:「這次我們玩個大的,做電影級的3D動畫,要做出讓人分辨不出真假的3D動畫!

前期的工作量可能大一些,但創世編輯器的功能很強大,隨著素材增多,後期肯定會越來越快的。」

「讓人分辨不出真假?」

以富野為首的一群工具人苦思冥想,似乎想不到怎麼樣算是分辨不出真假。

這也不怪他們,畢竟真正見識過之前,也很難想像3D模型怎麼做出真假難分的效果。

知道工具人們的腦子裡缺少概念,對此楚天歌早有準備。

「檸檸,讓大家開個眼界。」

圓柱狀的光幕從天花板打下,落在了會議桌中間,圓柱內無數粒子迅速從底部開始將一個身穿紅色吉翁軍裝的人物形象組合起來。

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