第六百三十九章 「被陰了」(2/2)
這樣做無疑會很困難,但好處也顯而易見。一旦成功,幾年後,中國手遊市場迎來黃金年代,他將占據一席之位!
其中的關鍵,就看《clash of clans》能否在中國成功——他聘請的中國區工作人員,絕大部分都是中國人,給出的看法是,《智龍迷城》能成功,但絕對不可能「太成功」!相反,《clash of clans》的潛力巨大。
今天「蹭紅地毯」、「刷存在感」,只是小小的開胃菜而已,也是為正式進入中國市場預熱。
他的性格,和他的經歷相似,喜歡做足鋪墊,而後「不鳴則已、一鳴驚人」!
最近一個月,表面上,是在忙著和kakao、《anipang》競爭,實際他卻是在專注進入中國市場的相關事宜!
自始至終,他就沒有真正把《anipang》當做自己的競爭對手。有kakao這個平台在,尤其是kakao平台剛剛成立的這階段,不可能在韓國贏過《anipang》。他的目標,始終是全球市場。
之所以上個月和《anipang》斗得那麼熱鬧,是為了把《anipang》拖在韓國!據他所知,《anipang》雖然沒有進入全球的野心,但卻想著在亞洲範圍內、除日本之外的國家挑戰《智龍迷城》的地位。
一個月的時間,拖住的不僅僅是《anipang》的資金,更主要的是團隊精力,使其無法專注國外市場。
這東西,並不是說斷了一個月,隨便拾起來就可以。
朴志勛當然不怕拖累!無論《clash of clans》、還是《智龍迷城》,主要市場都不是韓國。而那價值200億韓元的營銷,也是早就定好的,怎麼說韓國手遊市場也是繼日本、美國之後的第三位。
而且,這是有心算無心!
事實上,《anipang》的開發公司sundaytoz,一直都在關注著朴志勛的一舉一動。一個毫無根基、又如此年輕的韓國人,能夠擁有兩款世界頂級手遊,絕對不可小覷!而且,從調查資料也可得知,這個年輕人,手段非常厲害!
也正因此,對於打敗《clash of clans》、《智龍迷城》的圍剿,sundaytoz上下還是很驕傲的!
只可惜,這種驕傲並沒有持續太久。
10月6號,釜山電影節第三天,sundaytoz全球戰略發展高級副總裁angus lau看到了中國媒體對朴志勛的採訪,當時唯一的念頭就是「被陰了」!報導中,朴志勛透露了將要進入中國市場的消息。
隨即,便忍不住一陣羞惱。
被一個比自己小這麼多的「門外漢」對手戲耍了整整一個月!而後,對方把自己丟在泥潭中,揚長而去,攻略自己原本計劃攻略的市場!
而且,這篇報導是10月5號的,自己6號才看到!
整個公司上下都在因為壓制住《clash of clans》而沾沾自喜,韓國媒體也正式宣傳《anipang》為韓國「國民手遊」,這種情況下,有苦都說不出!只能緊急召開會議,重啟之前的「亞洲戰略」。
《anipang》的很多玩家發覺,原本期待的10月驚喜,很是名不副實,頗有一種虎頭蛇尾的意思,也可以說「過河拆橋」——打敗《clash of clans》後,就不肯再投入大量精力、資金犒勞玩家!
甚至還因此引發一波連鎖反應,導致很多玩家「出走」!
sundaytoz有苦自知,沒有辦法,只好先穩定韓國形勢。這才是《anipang》的大本營,而且《clash of clans》一直在後面虎視眈眈。
angus lau簡直把朴志勛恨得牙癢,同時卻也忍不住有些欽佩。他和《clash of clans》、《智龍迷城》韓國團隊的負責人都打過交道,兩者明顯不具備這樣前瞻性的眼光。而且,能夠同時影響兩款遊戲發展戰略的,只可能是那個神神秘秘的朴志勛——娛樂圈的報導太多,而且網上粉絲的發帖太多,有關朴志勛的身世、喜好等信息倒是非常方便查找,但是,有關朴志勛在商業上的信息,簡直無從查起!
「這是一頭陰險的狐狸!」私下裡,angus lau給了朴志勛這樣一句形容。
……
中國,很多手遊業相關的人士也都提高警惕,關注著《clash of clans》、《智龍迷城》兩款遊戲進入中國市場的信息。
這可是兩條貨真價實的「過江龍」!
但是,任誰都沒有想到,朴志勛邁出的第一步居然如此詭異!
這算什麼?
未雨綢繆、先給自己找一個保護傘嗎?