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第十九章 戰鬥開始(2/2)

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等到了工事中間的位置,大批的魚人擠壓在一塊,排頭的幾個魚人中能恐懼的大聲喊叫,然後被身後的同伴狠狠推在原木上,瞬間頭破血流。

混亂中許多魚人都被同伴踐踏致死,看得白關眼角抽搐的同時,心裡又有些心疼。

這可都是經驗啊,被魚人殺死可和白關沒什麼關係。

雖然混亂,但是最先的魚人已經開始接近出口處刀兵形成的口袋,白關總算感覺到了時候,重重的一揮手。

槍兵背後手拿石塊的民兵總算有了用武之地,瞄準衝鋒的魚人群最密集的中部,狠狠扔了出去。

堅硬的石塊形成一陣密集的石彈雨,嘰里呱啦密集的慘叫聲當中,數十隻魚人頭破血流,兩三隻倒霉的傢伙更是被石頭狠狠的照顧,瞬間就被砸成了屍體。

原本看似勢不可擋的衝擊跟著一窒,加上兩側槍兵不斷把靠近的魚人挑飛到後排,也為入口處已經開始和魚人接敵的刀兵減輕了壓力。

伴隨著魚人開始在民兵的攻擊下死亡,一道道看不見的能量匯聚進入白關的身體當中。

卡徒是依靠經驗值進行提升的,而獲得經驗的方式有很多,生產製造,完成任務,只要有所貢獻,就會產生相應的經驗值,不過對於戰鬥型的卡徒來說,獲得經驗最快的速度毫無疑問就是來自於殺戮。

雖然因為卡徒面板太簡陋,沒辦法把這些經驗值量化,不過能量的不斷湧入還是讓白關瞬間感覺到飄飄欲仙,好像變強了許多。

不過他知道這些只是錯覺,這些經驗雖然對他的身體有好處,但是好處也有限。

他現在還沒有獲得相應的職業,這些經驗並不能馬上幫助他提升階位,只是積累在他身體當中,等他獲得職業才會一股腦的爆發出來。

魚人的身形雖然瘦小,但是狹窄的入口最多也就允許五隻左右的魚人同時進來,因為彼此之間的碰撞推搡,實際上也就是三四隻的樣子。

等魚人一進來,早就等在一旁的刀兵向前一步。

生鏽的刀鋒狠狠砸向魚人,一隻魚人往往會受到兩三名刀兵的同時攻擊,身體被砍得破破爛爛,死的不能再死了。

即使有幸運的逃過一劫,也會被查漏補缺的李青松盯上,劍光一閃就身首異處。

這樣的戰鬥方式明顯適合李青松靈巧輕快的戰法,殺傷力明顯提高了一個檔次。

footman身為一名老兵也不跟他搶人頭,手裡拿著盾牌靜靜的等待著,只有魚人到了近前,才會被他狠狠踢開。

攻擊不到的民兵把死透的魚人從中央拖到後面退下懸崖,防止堆積的屍體影響前方的戰鬥節奏。

雖然看起來好像形式一邊倒,但是和已經興奮起來,大聲叫喊的波波茶不同,白關心裡並沒有太高興。

魚人雖然看起來弱小,但實際上熟悉遠遠超過民兵,只不過藉助地形才能產生如此大的殺傷。而且最低等的兩棲追隨者雖然手裡拿著的都是骨刺貝殼之類的武器,但是殺傷力並不小。

加上魚人天生自帶的毒性攻擊,即使只是隨意揮舞兩下,民兵也是粘上死碰著亡。

已經開始有民兵在攻擊空隙當中不斷死亡,然後變成一捧枯萎的稻草。

不過白關準備的刀兵足夠,不斷補上空隙,加上稻草傀儡師不斷補充,總算能夠維持一個平衡。

不過這種平衡不可能永遠維持下去。

白關隔著原木向外看去,魚人群的中間,已經有不同顏色的高等級魚人參雜其中……

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