第2360章、最後的尊嚴和抵抗(2/2)
隨後,好似總算下定決心的他,拿起了眼前的酒杯,兩眼一閉,將杯中的清酒一飲而盡。
陶瓷的酒杯,在墜落在地面上的瞬間,發出清脆的聲響,徹底碎裂、四散飛濺。
他不敢用槍自殺,也沒有那個勇氣揮刀切腹,飲下這杯毒酒,給自己一個安樂死,這應該是他最後的尊嚴和抵抗了……
而幾乎是在他飲下毒酒的同時,他布置在首都的蘑菇彈,亦是被他原地引爆。
遠遠看著那沖天而起的蘑菇雲,當時身處兩地的周易和多米尼克·阿道夫兩位將軍,倒是異常同步的懵了一下。
有些搞不明白對方在鬧什麼么蛾子。
是因為飛彈飛不上天,所以氣瘋了?原地引爆一顆,發泄一下?
同一時間,遠在另一片大陸上的羅輯,亦是收到了系統的提示。
系統提示:恭喜天朝玩家『羅輯』獲得與扶桑玩家『小林大介』的全面戰爭勝利!
系統提示:恭喜天朝玩家『羅輯』獲得道具獎勵『黑鐵寶箱×1』
系統提示……
接連響起的系統提示,讓羅輯的眉頭微微皺了一皺。
「沒有拿到小林大介的遺物包,自殺了?」
在現階段,被逼上絕路,翻盤無望的玩家直接自殺,這其實不算什麼稀奇事。
因為他們活的已經夠久了,少說也有幾百上千年,不能說生死已經完全看淡,但也已經不至於看的太重。
對於稍微有點覺悟的玩家來說,既然橫豎都已經逃不過一死,那還不如自己動手,在不便宜敵人的同時,還能死的體面一點。
畢竟,一旦死在敵人手裡,不但讓對方拿了自己的遺物包,而且在進行戰績評價的時候,還能多算一筆積分,沒準還會讓敵人搞到個更好的寶箱獎勵,簡直讓人死不瞑目。
而更慘的,當然也有,那就是被敵對玩家活捉,然後被毫無尊嚴的折磨或者關押一年之後殺死。
之所以會有這樣的舉動,是因為系統是存在一個判定的。
簡單來講,一場戰爭中,當一方玩家被敵對方玩家活捉,或者領土全面淪陷,亦或者是其他什麼特殊情況,反正最多一年,一年之後,系統會展開一次判定。
在那段時間裡,優勢方如果基本沒有進行足夠的有效操作,而劣勢方,也已經徹底沒了勝算,那麼系統是不會讓雙方玩家繼續無意義的耗在裡面的,會直接判定其中一方敗北。
這條規則,系統並沒有明說,是羅輯當初加入兄弟會後,才從聯盟的共享文件里了解到的情報。
每個聯盟都有這樣的共享文件,是加入聯盟的福利之一,裡面詳細的羅列了老玩家們的一些經驗積累和對系統規則的一些摸索。
因為這個系統,從來不給玩家們任何說明,非常任性,新玩家進來之後,沒上輩的,自己摸索,有上輩的,那就問你的上輩。
仔細想想,羅輯剛加入那會兒,系統有給過他類似於新手教程一般的提醒嗎?從頭到尾,基本上什麼都沒有!
羅輯當時的主要的情報來源就是高肅。
入侵戰是怎麼一回事,全面戰爭是怎麼一回事,系統道具、寶箱這些東西又是怎麼一回事,這些情報都是高肅告訴他的,而並不是系統告訴他的。
不得不說,剛進來那一陣子,高肅雖然一直下線避風頭,根本沒辦法上線,但光是提供這些情報,就已經讓羅輯少走很多彎路了。