第五百六十八章:戰鬥(1/2)
「當然不練,劍技對我沒用,反而是束縛。」
凌澤回答道,如果點亮了技能組的話,當他擺出那個姿勢時,系統就會自動判定開始引導他的身體行動,這是凌澤難以忍受的,明明他靠自己能夠做出一樣的動作,製造同樣的效果,甚至打出更高的傷害,他為什麼要接受系統的擺布?
而且那種強制,會讓他無法變招,一旦激活技能,就必須完整的放出技能,這就十分的僵硬,系統輔助的情況下,玩家本身能夠影響的因素會變得很少,所以凌澤根本不打算解鎖「太刀技能組」。
「克萊因,來,開始今天的戰鬥練習吧。」
看到克萊因站起來躍躍欲試的樣子,凌澤明白了這個紅髮男的想法,於是他開始進行今天的戰鬥教學,這已經是每天的常態,而克萊因也是毫不遲疑的竄了上來,然後乾脆利落的發動了「劍技」進攻,看起來絲毫都不怕傷到凌澤。
「呼。」
克萊因喘了一口氣,看著對面站著的凌澤,他只覺得那仿佛是一道無法逾越的天塹,他已經手段盡施,但卻仍然無法越雷池一步。
這次教學已經結束,當然,這個遊戲裡是不存在什麼PK模式的,生命保障主要靠自覺,戰鬥教學也要時刻注意著HP條。
作為夥伴的他們,當然不會向對方下死手,等到HP條一見黃色,生命值即將下降到半數左右的時候,他們就會判出勝負,當然,需要約束自己的人主要是凌澤。
這個戰鬥教學的模式,還是凌澤主動提出來的,主要的目的,就是提高同伴們的實力。
對於桐人、克萊因他們來說,戰鬥經驗豐富無比的凌澤,簡直就是一個寶庫,每一次戰鬥,他們都能夠學到很多東西。
尤其是對於桐人來說,他本身有一定的劍道基礎,再加上他那無與倫比的反應速度、洞察力天賦,他就像一塊海綿一樣,瘋狂的吸收著凌澤這片大海的知識。
「換我來吧。」
和「風林火山」的幾位一起,正坐在樹下乘涼觀戰的桐人站了起來,此時克萊因的血條已經見黃,精力也有點跟不上了,自然是不具備再繼續戰鬥練習的條件。
克萊因也沒有多說什麼,無奈的收刀下場,看了一眼凌澤那仿佛永遠不會減少的HP條,他早就已經習慣了這種事情。
迄今為止,他們七個人和凌澤一共交手了不知道多少次,但是沒有一個人成功命中過凌澤,讓凌澤的HP條有過變化。
「加油,我的劍技連攜已經更熟練了,這次一定能做的更好,至少讓凌澤大哥狼狽一下。」
桐人站在凌澤的對面,在心中給自己打著氣,看著對面神情放鬆,沒有一點緊張感的凌澤,桐人這傢伙想給凌澤一個驚喜。
「 劍技連攜」這個概念,顯然也是系統內並不存在的概念,所謂的「劍技」的熟練度,只是會提高單個「劍技」的流暢性、力量、速度、傷害數值之類的屬性而已。
單個「劍技」的熟練度的提高,並沒有太好的辦法降低釋放「劍技」後所帶來的僵直,想要克服那種因為系統引導身體而產生的僵直,必須要靠玩家們自己想辦法。
而「劍技連攜」,毫無疑問是原本的桐人所給出的一種完美答案,在之後的新生ALO中,雖然重新安裝了「劍技系統」,但是像「二刀流」、「神聖劍」這類影響遊戲公平性的的特有技能卻並沒有安裝。
桐人憑著自己的強大天賦,裝備兩把武器使出了系統外技能「劍技連攜「,通過左右手交替使用附有魔法的「單手劍劍技」,極大的抵消了使用劍技後的攻擊僵直。
雖然那時的ALO已經沒有了「二刀流」這個技能,但是桐人在沒有系統的輔助幫助之下,百分之九十九的重現了「雙重扇形斬」、「星爆氣流斬」這些招式,並且在對人、對怪物戰的實驗裡證明了有效性,這只能說桐人確實有一定的劍道天賦和遊戲天賦,能為常人所不能為。
於是在凌澤的貼心指導之下,SAO中原本因為「二刀流」這個技能,而有一定的底氣,並沒有在「劍技連攜」方面下苦工的桐人,現在卻已經早早的學會了「劍技連攜」,克萊因和「風林火山」的幾位就學不會,這種「系統外技能」確實很吃個人天賦。
「啊啊啊!」
桐人舉起單手直劍,向著凌澤就是一招「憤怒刺擊」,這是「單手直劍技能組」的基本突刺技能,桐人整個人如同一根利劍一般,迅速的掠空突刺至凌澤面前。
凌澤輕鬆寫意的一閃,在看到桐人的動作之後,他就已經明白了對方的「劍技」是哪個,可以十分輕鬆的做出應對。
「鏘!」
一擊未中,面對凌澤斜斬過來的太刀,桐人精神緊繃,他立刻取消「劍技」後搖,接上了下一個「劍技」,用一招「上斜斬」擋住了凌澤的進攻,這讓凌澤滿意的點了點頭,這正是他所想要看到的表現。
桐人咬了咬牙,一個振刀彈開,成功將自己從被壓制的情況之下解放了出來,當然,也是因為凌澤並沒有再繼續的猛攻。
桐人有些難受,這說明他還是沒給凌澤什麼壓力,對方仍然遊刃有餘的在訓練他。
雖然桐人也認為,以凌澤大哥的努力,和他本身就具備的,那種令人感到匪夷所思的劍術和戰鬥經驗,能夠對他們形成壓制,是很正常的事情,但他還是不甘心。
就在桐人的心中震動時,凌澤已經迅速邁步向前,抓住桐人「走神」的瞬間發動了攻擊。
「這樣是會死的。」
凌澤的刀,懸停在了桐人的頭頂,他有些奇怪的提醒了不在狀態的桐人一句。
「對不起,我會集中精神。」
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