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序列與階梯的一些基礎設定(1/2)

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所有序列的階梯以T10起頭,T9為次,T1為首,部份序次有T0超階。

一般的情況下,神明難以顯聖,除非有凡人能夠自己點燃神火,這樣的情況下顯聖難度較低。

階梯有高階模版與階梯異化,這種情況下會比一般同職同階梯的更為強大。

通用階梯,有著眾多的可提升路線的階梯,通常為階梯10的學徒,也有一些高階通用階梯,比如階梯7的偵探,有超過七個以上的序列通用這個階梯。

序列可以兼職,但兼職序列需要對應兩個序列的陣營相性,比如說活化屍與教士只有死亡之神教會的成員可以兼職,而豐收女神與生命女神的教會就禁止活化屍序列,很多教會甚至會銷毀活化屍的材料。

序列

階梯例子

1:奔行者

學徒(10)——信使(9)——郵差(8)——旅行家(7)——探索者(6*)——奔行者(5)

以速度見長,直到探索者之前只增加敏捷,沒有任何特化能力,在階梯6探索者時可提升為奔行者(特性為在奔跑時永不疲勞,平衡與攀爬有極大的提高),奔行者沒有繼續提升空間。

2:活化屍

活化屍(10)——腐化屍(9)——食屍鬼(8)——妖鬼(7)——吞噬屍(6)——異化屍鬼(5*)

本職業階梯將使受職者變為非人化,因為過度的扭曲,本階梯職業者將會在提升中有更大的失控危險,階梯5異化屍鬼為本序列的終點,有極少機率可以提升其它職業的階梯4,但更大的可能還是在提升中失控,轉化為野生異化屍鬼(帶模版),也就是精怪化,失去本有的人格。

3:教士

學徒(10*)——見習牧師(9)——牧者(8)——教士(7*)

階梯10學徒為通用階梯,是絕大多數序列的的前置。

因為是神職序列,只要遵循陣營就可以做到無害化。

階梯7教士是本序列終點,也是大地女神教會特有階梯6牧羊人,豐收祭司和大地神官這三個序列的通用前置階梯。

柯林是階梯6,歌頌者(牧羊人後續階梯)

牧羊人序列

教士(7)——歌頌者(6)——頌聖師(5)——牧羊人(4)

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