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第220章 又想坑人(2/2)

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說到錢,網友們都看了媒體的報導,一小時0.4星幣,按1.5億的平均在線人數算,天際娛樂一小時就盈利6000萬!

「乖乖,這遊戲吸金能力也太恐怖了!」

「這才是開始呢,這遊戲從目前看,留存率超級高,我身邊的的朋友用完免費時長,沒有人棄游,全部都充值了。

昨天1、2號星的玩家混戰,話題度爆炸,後續應該還會吸引一些玩家,我估計再過幾天,一小時一億不是夢!」

「厲害炸了!」

開完會,夏哲回到座位上給董少臣發消息:「投降吧!」

董少臣這時候還在遊戲裡,他時刻提醒自己,這是在研究探索,在汲取經驗,尋找缺點和制勝的機會,反正就是不想承認玩的有點上癮。

昨晚的大戰他也參與了,宏大又殘酷的戰爭氛圍,比他預想的還要真實,人形機甲在遊戲裡的體驗也很棒。

看過遊戲內的勢力劃分,他就有預感,未來的戰鬥會越來越激烈。

不過他沒有沉迷大型戰場,體驗了一會就跑去做任務,他發現每一個任務包含的故事都很有特色,能夠帶著新人玩家領略各地的風光、不同種族的特色,以及兩大政體的制度,為未來的投票做鋪墊。

玩家會在一次又一次的抉擇中,產生傾向。

董少臣剛剛做完一個類似的任務,任務最後,他要選擇將NPC帶去西斯帝國領賞金,還是護送他去聯邦。

在任務過程中,他很反感西斯帝國指揮官頤指氣使的態度,所以果斷選擇將人護送到聯邦。

做完任務,他還特地上網搜了一下,找到了網友曬出的任務獎勵,和他預料的一樣,帝國的獎勵更豐厚一些,但他並不後悔。

「富有、等級森嚴、行事作風霸道的西斯帝國,自由、友善、資源相對緊缺一些的星河聯邦,差異化很明顯。」

董少臣正在分析的時候,夏哲的消息到了。

「投降吧!」

超級刺眼,董少臣咬牙切齒,飛快的輸入「寧死不屈」四個字,輸完他就反應過來,這麼回不就是認慫了嗎。

可是在體驗過《星球大戰》的遊戲品質後,他實在不覺得自己的新項目能贏。

「要不……裝死?」董少臣突然想到這個好辦法,而且他也這麼幹了,直接將夏哲拉到靜默欄里,不拉黑不屏蔽,就是不看消息不回復,至少裝死到今年評獎結果出了再說,萬一有轉機呢。

如果到時候真輸了,再想別的辦法,大不了賄賂夏哲,比如拿出自己珍藏的20PB硬碟的小電影,讓他收回賭約。

見董少臣遲遲不回消息,夏哲心裡狠狠吐槽,猜到這傢伙是在裝死,像他們這種經常嘚瑟的人,這也算必備技能了。

區別在於有人必須頻繁使用,而他,除非一不小心嘚瑟上天下不來了,一般是不需要使用的,就是這麼強大!

這時網上又有一篇文章火了,標題是《論人形機甲的實戰意義》。

看到這標題,夏哲第一件事不是好奇點進去看看,而是猛然想起,遊戲都上線了,賣膠的事情也該提上日程了。

他開始琢磨:「也不一定要賣膠,科技這麼發達,不知道能不能賣1:1真材實料的……嗯,這事得問問冷爸,看他願不願意接這筆生意。」

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