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第311章小目標(1/2)

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主持人心裡嚶嚶嚶,表面還得誇讚:「你厲害,這次有什麼話想對大家說?」

夏哲捧著獎盃,面對台下和鏡頭:「這獎盃有點沉,舉太久累胳膊,反正明年也還要發表感言,要不等明年,湊兩年的一起說?」

這還了得!

頒獎台下,尤其前排都是有頭有臉的人物,大家只是笑笑。

但網上瞬間就有不少人跳腳:「過分了,太過分了,這是連明年的獎項都預定了嗎!」

這時就聽夏哲說道:「開個玩笑,還是要說兩句的。」

眾網友:「開什麼玩笑,有本事你攢著明年一起說啊。」

頒獎台上,夏哲可聽不到網友們的吐槽,慢悠悠的說著:「我覺得作為一個剛剛嶄露頭角的年輕遊戲製作人,短短兩年就拿到遊戲界的最高獎項,有必要和大家分享一下我的心路歷程,以此勉勵後進的遊戲行業工作者。」

網友們品了品,品了又品。

「你們誰能告訴我,這話說的究竟是不是人話,怎麼聽起來怪怪的。」

「不是人話,鑑定完畢,不信的話,你們看回放的時候可以留意一下他發言的重音落在哪些字上。」

「我還真留意了,『年輕』、『短短兩年』、『最高獎項』這些詞都加重音了吧。」

「果然不是人話!」

夏哲已經繼續開口了:「兩年前,陰差陽錯,我和現在的女朋友冷芩相遇,因為一些遊戲開發的建議,得到她的青睞,進入天際娛樂。

當時的我,還是初出茅廬的菜鳥,不過士為知己者死,為了不辜負她的信任,我給自己定了一個小目標。

我希望第一款製作的遊戲,至少拿到星娛監理會的B級評價,銷量能破百萬。

別看頂級公司少則千萬,動輒幾億的銷量,但是對一個不成熟的遊戲製作團隊來說,百萬銷量就已經是巨大的成功。」

就在大家漸漸被夏哲的心路歷程吸引的時候,遊戲部這邊有後入職的員工詢問:「夏哥說的是真的嗎,《神探夏洛克》當時的目標這麼低?」

宋揚回憶了一下:「沒有吧,大家都是奔著A級去的,不過當時確實不太自信。」

「那夏哥?」

「他可能記岔了?」

李尚扶了扶眼鏡:「不對,他要整活!」

他剛說完,就聽夏哲在台上說道:「當時我們努力開發了一個多月,沒想到不僅過了A級,還拿到星球娛樂的推薦資源,首日銷量就過百萬。

對一個名不見經傳的小公司來說,這可是莫大的驚喜,一天,一天我們就實現了小目標!

然後我就想,我要不要將目標定的再大一點,比如做一款擁有百萬在線玩家,日流水過千萬的遊戲。

於是我冥思苦想,無意中看到飛梭大獎賽,於是決定做一款虛擬競速遊戲……」

見夏哲有長篇大論的趨勢,主持人在旁邊小聲提醒:「稍微簡潔一些,直播是有時間限制的。」

夏哲看看他:「放心,剛剛是鋪墊,簡潔的馬上就到了。」

主持人:「啊……」

夏哲回頭繼續說:「剛剛說到哪了……哦,為了實現第二個小目標,我決定做《天天飛梭》,沒想到遊戲一上線,玩家就突破百萬,首日流水八千萬。

連續兩個小目標輕鬆實現,我開始反思,是不是我對自己的要求太低了,人必須對自己嚴苛一點。

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