第178章 專訪(2/2)
「失敗了。」
商歆挺想追問細節,不過再問就偏題了,她將話題往聯賽上引:「我記得當時很多玩家希望你們開發續作,沒想到你們會轉做多人在線遊戲,而且開創了免費模式的潮流,我想知道免費的運營策略也是你提出來的嗎?」
「是的。」
「當時是怎麼想的?」
夏哲隨口胡扯:「因為是多人在線遊戲,當然人多才好玩,免費就是希望大家都能先參與進來,至於遊戲內的付費內容,玩家可以有選擇的進行消費。
目前《天天飛梭》的玩家已經突破1億5千萬,付費率大概在六成,不過這六成的付費用戶里,大部分是首充和月卡玩家。
而另外四成玩家在完全不付費的情況下,依然能玩下去,這說明我們的遊戲品質和收費策略都是成功的。」
商歆笑道:「那我在《天天飛梭》里應該算是占比較少的高消費用戶了。
在製作《天天飛梭》之後,你又先後開發了天際社區、《古墓麗影》和《天際無雙》等多種遊戲,讓我們見識了你天馬行空的想像力,你靈感好像源源不斷,一個又一個,讓人驚嘆,是怎麼做到的?」
夏哲解釋:「就像我剛才說的,我女朋友非常喜歡玩遊戲,而我的思考方向就是製作的遊戲能讓她玩得『開心』。」
商歆沒聽出夏哲話里話外的壞心思,驚訝的說道:「這就是你的靈感來源?還是因為愛情?」
「是啊。」
「我真不應該問這個問題。」商歆苦笑,引入正題,「既然你的目標是讓女朋友玩得開心,為什麼突然想做聯賽?」
夏哲三句話不離「女朋友」,讓人想恰檸檬:「因為我女朋友讓我認識到,遊戲玩得好也是一種非凡的天賦。
我的想法很簡單,就是希望能夠給這些天賦異稟的玩家們提供一個展示自己的舞台。
我相信這些天賦的碰撞,一定能夠讓觀眾熱血沸騰。」
商歆:「如果聯賽能順利做下去,會誕生出一批我們經常討論的職業玩家吧,他們能夠實現以玩遊戲為生嗎?」
夏哲認真了一些:「絕對沒問題,我覺得稱為職業選手更合適!
他們是經過層層選拔進入戰隊,以冠軍為目標的選手,為此他們要付出大量的時間和精力,他們玩遊戲再也不能僅憑熱情。
未來戰隊會有規範的訓練安排,會有優秀的教練和分析師,會漸漸發展為一個成熟的行業。」
「你這麼有信心?」
「是的。」
「你覺得一個玩家要成為職業選手,需要擁有什麼品質?」
「自知和自製!」
「怎麼說?」
「人並不是想做什麼,就一定能做到的,冥冥中就是有種叫『天賦』的東西在作怪。
一個人想弄清自己擅長什麼,不擅長什麼是很難的。
盲目莽撞的闖進一個行業是非常冒失不負責任的行為,不止遊戲競技,任何行業都是如此。
而自知以後,就需要自制。
知道自己沒有天賦的人,自製可以讓他不沉迷。
有天賦的人,自製可以讓他不揮霍天賦。」
商歆琢磨了一下,非常贊同:「仔細想想,你說的確實沒錯,這個道理適用於各行各業。」
「是的,等到聯賽開始,大家就會清楚電競對抗的魅力,也會慢慢明白,究竟要多強才能進入這個領域。」
看到這,冷芩的臉色好了些,輕聲嘀咕:「認真起來還挺帥的!」