第507章這是學問(2/2)
大家提交的思路五花八門,夏哲看了看,都太保守,他敲敲桌子:「我突然意識到,這麼長時間,我還沒系統的給你們上過一堂騙氪講座!」
光聽這名字,屋裡一群人就虎軀一震。
「騙氪」這兩個字,包含了多少精髓和奧義在裡面,他們完全可以想像到。
夏哲也不管他們願不願意聽,打開會議室的屏幕,吩咐道:「這次作業提前留,聽完這堂課,你們回去要進行總結,每人上交一份心得體會。
我講可能隨心所欲一些,李尚,別躲就是你,你作為主策劃,再多給你布置點任務,將我講的這些,整理成教案,如果今年進修班開課之後我沒時間,你就去代課,將今天的內容作為這一期的主講內容!」
「可以不去嗎?」直覺告訴李尚,這事有危險!
「不行。」夏哲果斷拒絕,隨後開課,從首充獎勵,首充雙倍,再到累計充值、周卡、月卡、新人限定禮包、開服限定禮包,再到角色、武器乃至皮膚卡池,以及各種抽獎、寶箱。
不止是方案,夏哲還從心理學的角度詳細剖析了這些策略為何能成功。
遊戲部的人以前都是跟著夏哲的思路走,聽到一個點子總是會感慨「這方案絕對不是人能想出來的」,但是從未深度解析「這方案為什麼不是人能想出來的」,現在他們明白了!
這是一門學問啊,太博大精深了!
各種限時折扣、限定禮包為什麼能騙氪,因為人都有損失厭惡,有衝動消費心裡,總覺得限時限定,別人買自己不買就虧了。
各種限定角色為什麼能騙氪,因為角色能讓玩家有代入感,而花錢抽取限定角色,有別人沒有,可以獲得虛榮心和滿足感。
持續了一整個上午的課程,讓遊戲部一群人發自肺腑的確認了,夏哲絕對不是人!
……
亂鬥卡最近徹底火了,無論是大、中、小學園,收集交換亂鬥卡的學生隨處可見。
七隻倉鼠近期的銷量相較上個月,足足翻了一倍,高層領導們笑得合不攏嘴。
敖順看到自己的成果這麼受歡迎,拼命趕製第二批72張亂鬥卡,不眠不休,他朋友都擔心他會猝死。
夏哲自然不需要收集,但是他也挺好奇七隻倉鼠節操怎麼樣,如果是他,必然會降低一張卡的投放數量,增加收集難度。
在網上逛了一圈,他發現和自己預料的差不多,網友們交流之後也感覺有幾張卡比較稀缺。
像《古墓麗影》的蘿拉,還有《星球大戰》的尤達大師,體感獲得的概率極低,這還是普通版,CG版更加難得,網上已經吵到幾千上萬星幣,仍然有價無市。
亂鬥卡火爆,其他廠商難免眼紅,立刻就有品牌找到EX時代和極ing這樣頂尖廠商尋求合作,雙方一拍即合。
可惜很多時候慢一步,就很難追上了。
這幾家廠商合作的產品還沒上線,亂鬥卡第二批72張就迅速投放市場,七隻倉鼠現在對這件事格外重視,從敖順那裡拿到原稿第一時間,就催促外包公司加班加點的製作,當然加錢是必不可少的。
等到108張卡片全部投入市場,一套亂鬥卡還沒積齊呢,哪還有人關注其他產品。
什麼,集齊EX世代珍藏卡贏88888現金大獎?
滾粗!