第466章上強度(2/2)
「……」宋揚無話可說,乖乖戴上虛擬頭盔,載入遊戲,同時開放實時遊戲畫面給辦公室里的人看。
他一出現,就是在波ss關的場景里,戰鬥立即開始。
宋揚心裡默念:「天狗第一階段會先撲擊,範圍是前方四十五度的扇形區域……」
他正回憶呢,天狗已經撲了過來,速度奇快,他完全躲避不及。
被天狗一口咬在身上,血條瞬間減半。
這還沒完,巨大的天狗咬住他之後,直接將他咬起,還甩了甩頭,如果這不是遊戲,宋揚覺得自己已經被撕成兩半了。
甩一下,掉一截血,甩了幾下將他丟在地上,血條又摔掉一截,宋揚一看,就剩一絲血皮了。
「這還打什麼呀!」宋揚大聲吐槽,這時天狗的第二下攻擊也到了,前掌一拍,扇掉了他最後一絲血。
他摘下虛擬頭盔,發現大夥紛紛向他投來同情的目光。
夏哲:「怎麼出來了,100次呢!」
宋揚苦著臉:「這怎麼打啊!」
夏哲很詫異:「摸索波ss的攻擊節奏和範圍,一邊躲避一邊打啊,這還用我教你?」
宋揚吐血,我那不是問句,是感嘆句!
於是他又戴上虛擬頭盔,和天狗鬥智鬥勇去了。
夏哲看看其他人:「你們也別光看著,每人一百次,誰都不准少。」
有人詢問:「那要一直都沒人通關怎麼辦,降低難度?」
「再說!」夏哲發狠,「實在不行就找遊戲大神來測試,如果也過不了,再考慮降低難度。
製作《山海魂》的原則是,你們想要增加提高難度的要素,只要不破壞遊戲背景設定和整體風格,隨意,但是只要有理論斬殺波ss的可能,就不能輕易輕易降低難度。
總之,只能升不能降,懂了嗎!」
「懂了……」遊戲部的人不知道該為玩家們默哀,還是為自己默哀。
很快,除了像秋秋這種打1000次都不可能通關的菜鳥,其他人都被夏哲攆到了遊戲裡,開啟了無盡的試煉。
夏哲也沒閒著,跑去遊戲裡鍛鍊自己。
天狗波ss一共分兩個階段,哪怕很清楚這兩個階段的攻擊手段,很多時候仍然難以躲開。
沒一會,夏哲就死了十幾次。
兩個小時的時間,甚至沒有人能把天狗打到二階段。
夏哲再不是人,還是會允許大家休息的,遊戲部的人都是遊戲愛好者,這時候也發狠了。
設計的時候,確實是按照夏哲的想法,難度拔得很高,但絕對可以通關才對,自己做的自己通不了關,丟不丟人!
「我還就不信了!」
大家說著,剛要再度衝進遊戲,門口出現了一位老熟人,孫烽終於辦好了手續,來到8號星,一進門就東張西望:「哎呦哎呦,確實比1號星那邊寬敞了,不錯呀。」
他說完才注意到,周圍的人正同情的看著他。
「怎……怎麼了?」孫烽有點害怕。
這時,夏哲的臉出現在他眼前,不懷好意的笑容根本不加掩飾,兩手抓住他:「來的正好,幫我測試新遊戲。」
孫烽瑟瑟發抖:「能不測嗎?」
「不能!」