第五百九十七章 這樣的遊戲對不對?(2/2)
這時。
葉風已經吃完一碗麵條。肚子已經不太餓了。看到大家都要出去吃,他笑道:「相逢就是有緣,不如我們一起出去吃燒烤。我請你們,正好我有些遊戲的問題要問你們。」
「這……」兩人正在遲疑。
李春波雖然不知道葉風為什麼要請大家吃燒烤,但他知道葉風已經做了決定,自然不容置疑。便道:「好,大家都聽我同學的。」
說完直接關掉電腦。
「誒,你都還沒回城呢。」
……
傳奇網城生意一直很好。
樓下飲食店自然很多。
夏天特色——燒烤當然少不了。
葉風一行七人。
來到生意最好,面積最大的燒烤店後,葉風輕車熟路,點了雞鴨魚肉各式各樣的燒烤一大堆。
「嘿,哥們,看不出來您還挺有眼力啊。點的燒烤都是這裡最受歡迎的。以前怎麼沒見過你?」
李春波身邊,小女生甄薔奇怪道。
「呵呵,我以前也賣過燒烤。」
葉風拿起最上來的烤羊肉,「恩,味道還行,火候差了點。」
「恩,還沒你以前烤的好吃。」
張纓縵也吃了一小口。
沒有以前吃的那種感覺。
有肉有菜有酒。
朋友就有。
看到大家吃得差不多,葉風放下手中的竹籤,對李春波問道:
「波哥,你不玩自家公司的遊戲,為什麼要玩《魔獸》啊?」
「恩,可能對於我們這種玩過很多遊戲的老玩家來說,《魔獸》的確是一款精良的遊戲。」
李春波以為葉風找他,就是想從他這裡了解遊戲相關的事情。
他打起精神,認真地回答道:「我覺得《魔獸》的『死亡與復活』功能就很好。」
「當角色死亡後,可以釋放出靈魂從墓地跑到死亡地點復活。這是經典的設計!」
「當然,很多玩家會認為撿屍體這種玩法真是太麻煩了!暴雪為什麼要這樣設定呢?」
「可能是設計師認為玩家需要某種形式的死亡懲罰,否則死亡本身就變得沒有意義。」
「大部分玩家之所以對撿屍體感到困惑,是基於其它遊戲經驗,比如公司的傳奇。」
「而且,《魔獸》中活著和死亡,其實是兩個世界,在死亡狀態下的世界不一樣,有些地方,只有死後才可以看到特殊的NPC和怪物,會觸發特殊的劇情。」
李春波說完,看向張山和趙寺,他們倆吃了葉風請的燒烤,自然知無不言,張山道:「《魔獸》還有一個特色,強大的宏命令,可以實現很便捷的操作」
「比如實現一鍵換姿態和裝備,並且還可以施放很多有意思的法術。」
「遊戲技能和物品繁多複雜,宏是簡化操作最直接的方法,它可以把很多技能或物品捆綁在一起,讓他變成一鍵可以釋放多個東西。」
李春波點道:「對,宏可以優化玩家的操作。這對於我們的傳奇和其遊戲來說,可以得到優化上的啟發。」
「你們說的都是功能上的優點,其實還有其他的優點。」
趙寺接過來道:「我覺得好玩,是因為細節。說幾個簡單的。魔獸裡面人物的動作,包括跑步、跳躍、待機,你會感覺非常真實,我玩過魔獸之後再沒有從其他網遊里找到那種「腳貼在地上跑步」的感覺,大家都是漂浮在空氣中。」
「劇情和任務更不用說,聽說聯盟的劇情更好但是我沒玩過,不過我記得當我第一次進入銀松森林的時候,「阿魯高」這個名字就伴隨著陰謀詭計一直跟著我,遊蕩的阿魯高之子,帶著鐐銬的月怒狼人,夜晚會變成狼人的焚木村村民,阿魯高到底是詛咒了些什麼?直到這一切最終在《影牙城堡》,面對阿魯高本人時交匯,感覺自己經歷了一場史詩搬的冒險,而這只是一個20多級的副本。」
葉風聽到大家的訴說,突然覺得自己只做簡單粗暴賺錢的遊戲,是不是錯了。
傳奇遊戲公司又開發了幾款網頁遊戲,更加無腦。
新出的遊戲GG是古添樂的版本。
宣傳動畫開始,旁白大喊"綠了,古添樂綠了!"
然後一臉正經的古添樂拿著40米長的大刀出現在畫面中。
一直開發這樣的遊戲。
究竟對不對呢?