093 特性再掛載(1/2)
這些天有著九尾的幫助,蘇易揚的四顆法術星珠都已經開槽成功。
目前蘇易揚只有火屬性特性,自然每一枚法術星珠掛載的屬性特性都是火,當然基礎通用特性不同。
法球星珠掛載的是「刺」「疊」「爆」,飛彈星珠掛載的是「速」「裂」「震」,射線星珠掛載的是「速」「刺」「疊」,守護星珠掛載的則是「疊」「震」「爆」。
由於特性掛載後存在一定的恢復時間,所以今晚蘇易揚得到的兩種新特性只能選擇掛載一種星珠上。
實際上這幾天蘇易揚精神力有了一定程度提升,他的可掛載特性已經增加到了四個,原本他已經想好了四枚星珠分別增加的特性是什麼,這一次蘇父給他的兩種特性倒是將他的計劃完全打亂了。
當然,這種打亂也不是壞事,如果可以,蘇易揚希望再來幾次也沒關係。
「冷焰」特性蘇易揚準備將它掛載在法球上,作為目前蘇易揚最強的攻擊手段,冷焰和法球的相性非常高。
而「次元」則是掛載在飛彈上。
之所以這麼選擇還有一個原因是飛彈的特殊性,在掛在了「裂」特性後飛彈的數量從五枚變成了十五枚,雖然單個飛彈的強度有些下降,但數量上的提升讓法術飛彈更加強大。
當然這不是重點,重點是飛彈還掛載了「震」特性,數量更多的飛彈會觸發更多次的震盪,讓蘇易揚的敵人的職業之力運轉一直被影響,這也是之前蘇易揚同時在飛彈上掛載「裂」「震」的原因。
而掛載「速」特性則是為了讓飛彈法術更加不容易被躲開,不過現在蘇易揚有了更好的選擇,再快的速度也無法和空間穿梭比,就像衝鋒和閃現的差別一樣,一道足夠堅硬的牆就可以擋住衝鋒,但再堅硬的牆壁也放不下閃現,所以蘇易揚準備用「次元」直接覆蓋掉「速」特性。
至於飛彈還有一個特性位蘇易揚選擇了「影」,掛載「影」之後飛彈的數目變成了三十,當然其中十五枚並沒有威力,但是哪怕是幻影也是可以觸發「震」特性的,原因在於幻影和大部分幻術類法術或者技能一樣。為了可以迷惑敵人,其中是附加了精神力的,不然只是一個空殼的幻影是無法真正迷惑人的。
這就是特性疊加之後產生的1+1>2的效果。
想像一下,三十枚飛彈被「次元」特性的能力傳送到敵人四面八方,然後從不同角度攻向對手,無論怎麼跑敵人都必然會命中,這可怕不可怕?
雖說單枚飛彈威力有限,但是無法躲避的情況再加上「震」特性效果後,如此多數量的飛彈對任何中階以下的職業者來說都不是一個可以忽視的法術。
而最最重要的是,只要飛彈命中,那麼一定時間內對手身上就有了蘇易揚的記號,這會讓蘇易揚之後的法術都能夠有一定的追蹤效果,雖然精神力也可以留下記號,但在實力差距沒那麼大的情況下,別人也不傻,不會那麼簡單就讓其他人在自己身上種下精神力印記。
這也是蘇易揚沒有直接將「次元」掛載在法球法術上的原因,哪怕擁有二次變向的能力,對於有些速度反應都非常強大的人也不是躲不掉,所以無法躲避的全方位覆蓋飛彈通過「震」特性騷擾對手,然後留下印記,之後找准機會冷焰法球一發入魂。
這就是蘇易揚目前法術技能的循環。
當然,也不是沒有備選方案,萬一即使如此法球依然沒有命中,亦或者是命中也沒有重創對手,那麼此時射線就可以發動了。
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