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第320章 炎陽神教2.0版本(續)(-_-‖尬)(2/2)

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其實之前一開始和尼克弗瑞交涉的時候他還沒想到這點,只是在經過深思熟慮之後,易松終於下定決心在漫威開發日炎神教2.0版本。不過是變異版的,或者叫炎陽神教2.0更合適一些。

其實說到日炎神教1.0,那已經是削弱的版本了,其中的教眾只有提莫軍團這一種英雄還在苟延殘喘,而且也只能穿著一件日炎斗篷杵在路上斷兵線而已,而且到了後來,提莫的隱身還被改成了——當日炎斗篷對小兵造成傷害的時候,隱身效果被破除。

當初在召喚師峽谷舉目無敵的可是炎陽神教。

那時候日炎斗篷還叫炎陽披肩,其被動還不具有唯一性,並且遊戲裡英雄的隱身技能持續時間也非常久。

因此便出現了以老鼠(瘟疫之源)、伊芙琳(痛苦之擁,前·寡婦製造者)和小丑(惡魔小丑,薩科)在內的炎陽神教,專門以燙人為樂。

當時一件裝備每秒可以對周圍的人造成40點魔法傷害,而除了鞋子(鞋子是追上人的關鍵)以外一共可以穿五件炎陽披肩,那就是每秒造成200點魔法傷害。

同時那個年代的隱身效果不會因為裝備造成的傷害而失效,所以在那段被炎陽神教一同天下的日子裡,有無數站野區或者對線路上的英雄,莫名其妙就逐漸減血乃至當場暴斃。

而導致易松如此腦洞大開的「罪魁禍首」就是尼克弗瑞了。

因為尼克弗瑞在「下單」時要求托拜厄斯·福特可以被輕易內部處理控制,所以像蓋倫、蒙多那種在戰鬥中也能有恢復能力的英雄,易松決定不予考慮。而那時候他忽然意識到托拜厄斯的穿越能力屬於硬核「隱身」,只要不主動現形,那種只判定位置英雄技能並不會導致這種潛行效果消失。

於是易松很快便選好了要套到托拜厄斯身上的英雄目標,那就是阿木木(殤之木乃伊)。

之所以不考慮買日炎斗篷而換作阿木木,主要是因為這是後來想到的,價碼已經談好,易松也不準備為可惡的甲方自掏腰包。

畢竟換裝備多虧錢,易松替玩家選英雄不會花錢(只需要花用不到的存貨),反而能從中抽成。

而阿木木的W技能絕望光環其實也很不錯。幾乎沒冷卻時間可以隨開隨關不說,還是百分比扣血,按托拜厄斯現在人物等級1級學的1級W,可以對身邊的人造成每秒10點魔法傷害,並且額外地在每0.5秒會使周圍的敵人損失1%的最大生命值,這個後面額外的百分比效果是直接扣除,不受防禦能力的影響(其實還有法強加成,但是很悲傷,托拜厄斯沒法強)。

儘管這點傷害值對於普通人而言沒有日炎斗篷來得給力,但是一勝在不花錢,而勝在對戰一些血牛的時候反而很棒。可以說只要被托拜厄斯站貼到身邊黏住50秒,這個人不管多少厲害都得死。

當然了,前提是敵人不會跑,並且其體質的自我恢復能力不能高於扣血效果,因此這個技能依舊屬於對付普通人的範疇。

另外考慮到長期開啟這技能的藍耗,易松還貼心地給對方換了點裝備,順便黑下了多要價的兩千五百萬。

在易松對托拜厄斯的原改造計劃中,對方應該是裝備一把夜之鋒刃、四條巨人腰帶、一件狂徒鎧甲,這裡就能提供2265的額外生命值。此外托拜爾斯自身有514血量,英雄阿木木1級的生命值加成有613。

這樣總共算起來,1級的托拜厄斯可以有3772的最大血量上限,完全符合狂徒的被動需求,甚至還超出許多。

因此在想到日炎計劃以後易松略微做了微調,在原本準備買的五條腰帶里摳出兩條換成了女神之淚和在戰鬥中速度最快輕靈之靴。這麼一來少了760的生命值,剩下3012的總血量差不多剛好湊到「狂徒之心」這個效果的3000臨界值。

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