第171章 呸!從未見過如此人性化的設計(2/2)
然而~~
凸(艹皿艹)萬!萬!沒!想!到!
氪道漫漫,從激活第一級翅膀開始,除了「每10萬金幣購買10點經驗」這條升級途徑之外,系統每天還會自動送經驗……
沒錯!就是自動送經驗,而且送得還不少,每天能送2點經驗值。從一級翅膀升級到九級翅膀一共要升級八次,所需要的經驗分別是20、40、80、160、320、640、1280、2560。哪怕是從一級升到九級翅膀,也只需要不到八年的功夫,看起來非常人性化。
不過接下來就干(sàng)得(xīn)漂(bìng)亮(kuáng)了。介紹里提到「為了防止玩家因忘記進行升級操作而影響屬性增長」,在翅膀滿經驗後系統會「貼心」地自動給翅膀升級。
按介紹來看,下一級最底品質的翅膀屬性也要比前一級的最高品質屬性要好那麼一點,的確是合情合理……
……個鬼嗷!(╯‵O′)╯︵┴─┴
畢竟指望手遊不騙氪就跟指望2020年的視頻網頁不嵌GG一樣純屬白日做夢。當結合了翅膀屬性的刷新規則後,易松發現這並不是值得高興的事情。
無論是幾級的翅膀,只有刷出紅色品質才能獲得飛行效果。即便其他品質除了白色之外也有反震、吸血、狂暴等等的附加主動、被動技能,但那純屬是錦上添花的東西。
尤其是對現在雙目通紅的易松而言更是如此,要知道他為了「能飛」兩個字額外就充值了300萬美金,要是沒有刷出紅色跟拿錢打水漂有什麼區別?哦,對了,唯一不同的地方在於拿錢打水漂可能會坐牢……
在翅膀沒滿級的情況下,辛辛苦苦洗鍊的紅色品質簡直就像在倒計時,時間一到翅膀就會很「貼心」地自動升級,然後又得拼那點微妙的概率?
想到這易松掏出手機點開了計算機功能,算了下翅膀升滿級需要多少錢……
……
……:(╮()╭聽說有人叫我標準結尾?)