第574章 輸在了沒文化上(2/2)
於是乎戰鬥一打響,剛開始秀身法的快銀便以易松根本沒來得及反應的速度,接連清空了場內唯二的兩顆小可愛。
當然了,因為蘑菇毒素按秒造成持續傷害的機制,幾乎同時踩爆兩顆「地雷」的快銀只受到了一顆蘑菇700多的傷害(包括蘭德里道具的傷害)。
但是現實總歸和遊戲有所區別。
不像遊戲裡各種殘血反殺的經典操作,現實中別說殘血了,就是單衝著胃部頂端的橫膈膜位置搗上一拳,就能讓人暫時性地幾近失去戰鬥力。
同樣地,在數秒內受到小半管血條傷害以後,快銀根本無法保持幾乎不可視的極速狀態,而現形後的快銀便立刻被易松兩下普通攻擊徹底點殘。
其實不是易松存的蘑菇不夠多種下幾顆,而是在見到對面雙胞胎哥哥「快銀」的血條後,易松臨時更改了原本想在過道位置種滿蘑菇的方案。
起初易松交代過跟自己來的美隊、雷神和斯塔克,讓他們儘量別靠近己方的過道,然後準備安安穩穩地做好陷阱。
畢竟快銀的速度確實夠快,哪怕是易松身懷普攻百分百命中的系統加成也難以攻擊到行進中快銀,這手還沒抬起來人家就不見了,根本打不出普通攻擊。
所以最好的辦法就是守株待兔,讓這位號稱漫威最快的男人體驗一下「提莫必須死」的憤怒。
但是計劃趕不上變化。原本按照易松的推算,以他來到漫威的見聞來看,是個超級英雄至少得有3000的氣血。比如cosplay滿大人的基禮安,這是易松見過的血量最少的超能力者。
而如今易松的這個觀念已經被快銀刷新了——這1900的氣血完全就是ADC的配置嘛。
不過想想也情有可原,因為不管怎麼說,快銀確實是漫威電影宇宙中最脆皮的英雄。在易松的記憶中,快銀似乎是唯一的被一挺重機槍幹掉的英雄之恥。
因此易松只好選擇少種點蘑菇,防止快銀掙扎中自己把自己跑死了。
至於身具精神類超能力的緋紅女巫(旺達),則是輸在了沒文化上。
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