第3章 時光老仙,快樂無邊……個鬼嗷!(2/2)
主系——啟迪
行竊預兆:
在使用一次技能後,你的下次2次攻擊都可以提供5金幣……或者更棒的東西。(只有對英雄發起的攻擊才會為你提供獎勵)
海克斯科技閃現羅網:
當「閃現」尚未冷卻完畢時,它會被替換為海克斯閃現。(海克斯科技閃現:引導2秒後傳送到一個新位置,冷卻時間20秒,在你進入與英雄戰鬥的狀態時,會有一個為期10秒的冷卻時間)
餅乾配送:
每過2分鐘獲得一個永續意志夾心餅乾,直到6分鐘為止。餅乾可回覆你10%的已損失生命值和法力值。使用一個餅乾可永久給予你50最大法力值。(沒有法力的英雄會回復12%已損失生命值)
星界洞悉:
+5%冷卻縮減,+5%最大冷卻縮減,+5%召喚師技能冷卻縮減,+5%裝備冷卻縮減。
副系——巫術
法力流系帶:
用一個技能命中一名敵方英雄時,可永久使你的最大法力值提升25,提升法力的上限為250法力。(在達到250額外法力值後,每5秒回覆你1%的已損失法力值,冷卻時間15秒)
超然:
在你達到10級時獲得10%冷卻縮減,每百分比溢出的冷卻縮減會轉化為一個自動適應的加成,1.2攻擊力或2法術強度
符文:+9適應力2個,+15-90生命力1個(基於等級)
易松本來想選風暴聚集的,那玩意在自己這樣的情況下簡直是神技,第10分鐘增加8點法強,之後每10分鐘法強結果依次增加為24、48、80、120、168,以此類推,沒有限制。
換個直觀點的說法,就是第20分鐘起每一個10分鐘分別增加16、24、32、40、48,也就是法力增加量的增加量(二次求導的偏導數大於零)是以8為公差的等差數列。別說三年,苟住1年直接成神。
然而這個符文在手遊系統里直接被禁止了。想想也是,如果可以選的話誰還充錢呢,躺著就變強。另外同為難兄難弟的還有任勞任怨的工資裝菌。
「可惜了。」易松釋然地嘆了一口氣,原本他還幻想著自己點了風暴聚集無限法強,然後攢錢培養個澤好多炮(遠古巫靈),到時候往掩體後面一杵,豈不是向「biu」誰就「biu」誰。
可惜系統並沒有給自己這個機會,可以無限疊加的就只有狗頭(沙漠死神)的Q(汲取)技能傷害、邪惡小法師的法強以及塞恩(亡靈戰神)的血量,這種短手英雄在現代社會用處實在不大。
剛才易松在時光老頭升級後就將虛擬滑鼠移到英雄屬性欄上了,英雄的護甲和魔抗與遊戲中的效果一樣,都是將其轉化為物理減傷百分比和魔法減傷百分比。要知道遊戲裡的物理減傷越往後面越難疊加,基本上90%物理減傷就是多數英雄的極限了,甚至還不一定能達到。
然鵝~~~90%的物理減傷和0護甲的區別,對於南無加特林菩薩而言就是一顆子彈和一梭子子彈的區別。因此像小法和狗頭這類沒有突進的短手英雄,真的參加現代戰爭只有死在衝鋒路上這一條歸宿。比如邪惡小法師的技能里射程最遠的就是950碼的Q技能「黑暗祭祀」,那麼950碼有多遠呢?無極劍聖(易)這個英雄的攻擊範圍是125碼,也就是說他從最左側到最右側的攻擊直徑是250碼。翻轉到現實中,四個拿刀的正常人以極限攻擊距離一字排開便達到遊戲內設定的1000碼了。可想而知在現實中小法的射程有多麼感人。當然,如果非得拿四十米長刀說事那易松確實無話可說。
也就是塞恩的血量疊加被動比較誘人,但是「過度生長」這個所有英雄都能選擇的天賦符文一樣能無限疊加血量,同等條件下其他靈活的英雄顯然比賽恩更優秀。
易松猜測也許是因為系統覺得過度生長的條件比較苛刻,所以系統沒有像禁止風暴聚集天賦一樣把它禁了。
加滿技能後,在微信強迫症的影響下,易松點開在屏幕左上角帶著紅點並且一直閃爍的VIP選項,只見屏幕中心跳出一個窗口
——充值任意金額贏首充大禮包,更有三倍金幣返還呦!
於是易松關掉禮包界面,點開充值入口,看到充值600金幣需要6000美元,然後是3000金幣需要30000美元,接下來是980、1980、3280、6480、10000金幣的金額,需要的美元額度都是金幣乘以10。
「很好,這很手遊。」易松倒吸一口涼氣~~
……