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第二百二十二章 立足於現在,逐夢於未來(2/2)

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所以,將一切的興奮勁趕緊壓下來吧,好戲還在後頭呢。

「衛宮老師,我明白了,今天我就從東京回來,絕對不會耽誤任何工作。」

「嗯,這樣就好。」衛宮點頭道:「不過你也不用太過著急,一步一步來就行,劇組裡面有我,不會出什麼大問題的。」

聽到這裡,亮太心裡頓時恢復到一片寧靜。

雖然老有人說自己在抱大腿之類的話,但劇組中有這樣一位大佬存在,還真是讓人覺得安心啊。

所以…

抱大腿是真的爽啊。

——

掛斷電話,衛宮輕輕吐出了一口濁氣。

用家裡的印表機將收視率數據表列印下來,衛宮一邊吃著早就準備好的早餐,一邊觀看起了收視率的詳細數據。

整體來看,數據還是相當漂亮,也相當樂觀的。

但作為一名監督,自然不能只看表面,還得去從表面找出劇里實際存在的問題。

和一錘定音的電影不一樣,已經上映的電影就算是身為監督他發現了錯誤,也改變不了了,但電視劇嘛,最重要的還是後勁。

所以,找到每一集所反映的問題,吸取教訓是很重要的決策。

沒過多久,衛宮看著數據表上的一個波折,皺了皺眉頭。

「果然,日常的劇情還是稍微偏多了一點,節奏上略顯拖延,很多觀眾都些按捺不住性子,跳了台吧。」

無論是做什麼事,想要讓所有人滿意都是不太可能的。

但原著中,UBW線在TV化之後,存在的問題還是比較明顯,首當其衝的就是過於尊重遊戲,導致劇情在節奏上顯得有些拖拖拉拉,日常戲太多,最終使得原本該燃的劇情,在一波日常洗禮後,變得有些黯然失色。

這一世,衛宮自然得優先考慮這些問題。

別的不說,原本人家飛碟社做的是動漫,所以只有開篇的序章和第一集,以及第一季最後一集,時長為四十八分鐘左右,而其它的,延續都是以往的作風,只有二十四分鐘左右。

但日劇呢。

大多數日劇,每一集的長度都是在四十分鐘以上。

所以即便是衛宮記得UBW線中每一分每一秒每一幀的畫面,但修改時間長度後,也必須得做出一定的調整。

「小改肯定還是要有的,但也不能刪減太多,日常和戰鬥的比例一定要處理好了,絕對不能劇情產生失衡…」

衛宮一邊這樣想著,一邊又覺得自己要完成的任務開始變得沉重了起來。

不過,他並沒有覺得有多厭煩,反而是認為,這本就是該屬於他自己應當肩負起來的責任。

「接下來讓我看看,該拍那一段劇情了?嗯,言峰綺禮講解聖杯戰爭設定的這段劇情,差不多都要拍完了,再往後,就該是伊莉雅和巴薩卡正式登場的劇情了吧…」

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