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第十三章 反思(2/2)

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四周正在訓練的護衛隊員,看著場地中間的巴倫坐在地上一動不動,時不時的還拿自己的手敲自己的腦袋,有人想去問問巴倫是不是出了什麼事情,但是卻被旁邊的同伴給拉住了,說不定拿手敲腦袋是巴倫一種比較「特殊」的訓練方式呢?

巴倫嘆了一口氣,果然10多年的思維不是那麼好改變的,《衝鋒》是巴倫在10級的時候就獲得的技能,一直陪伴了他10多年的時光,哪怕是他120級的時期,衝鋒也一直是他使用頻率前三的常用技能。

《衝鋒》這個技能雖然是低級技能,但是因為技能本身CD快、可控制、消耗低、便於與遠程職業急速拉近距離,為自己創造有利條件,對於戰士系的職業來說,是一個不是神技的神技,被眾多玩家稱呼為戰士第一核心技能。

至於迴旋斬,雖然巴倫是到了35級才得到這個技能,但是他的前置技能順劈斬卻是巴倫戰士角色第一個獲得的技能,雖然順劈斬和迴旋斬的技能等級上限雖然都不高,傷害在遊戲後期看來也不足,但是因為能群攻的原因,還是被許多戰士玩家所熱愛。

擺在巴倫面前的現在有2個問題,一個就是如何不再被那些技能影響自己的判斷,一個就是如何在沒有技能的情況下,重新開發或者說是創造一套適合自己的戰鬥方式。

又重新在腦子裡將兩場戰鬥過了一遍,將自己當時犯的錯誤一一挑出,然後才開始思索解決的辦法。

一個技能的使用習慣並非無法改變,實際上只要通過不斷的練習其他技能,就能慢慢的淡忘這個技能的使用習慣,但是前世的時候一般巴倫不會這樣去做,因為哪怕是最低級的技能,在某些關鍵的時候,會發揮出難以想像的作用,因此他要做的不是遺忘,而是想辦法去改變,或者說是暫時性的屏蔽曾經的習慣。

如果不能改變或者屏蔽前世的習慣,那他將會被一直困在曾經的枷鎖當中。

好在除了少部分控制類、加速類主動技能之外,大部分主動技能在遊戲中主要的作用就是造成更多更大的傷害,但是現實不同於遊戲,遊戲當中你哪怕是命中了對方的要害,只要對方防禦足夠高就可以無視,但是現實當中,哪怕是一次普通攻擊,只要擊中了要害就可以解決一人。

放棄技能意味著他在戰鬥中將更多自身的技巧,或者說叫做招式來彌補。

好在他最不缺的就是各種技巧和招式,只不過這些招式和技巧也不是全都合適現在的巴倫,至少大部分和技能搭配的招式技巧他現在就用不了。

他現在要做的就是將自己所會的的技巧當中,挑選最合適現在自己的,然後將他們組合起來,不斷的練習和記憶,最終將它們運用到實戰之中去。

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