首頁 > 歷史軍事 > 越戰的血 > 第0286章 偏移量

第0286章 偏移量(2/2)

目錄

在這一點上,我們暫時還是缺乏現代狙擊手那種可以直接讀出目標距離數據的望遠鏡,測距儀的確是有……不過一來這玩意對於我們國家來說還是屬於較先進的裝備,就連炮兵和59中坦克都沒有裝備,69式坦克里才有。

另一個更重要的原因是……這時代的測距儀還是老大的一個玩意,狙擊手帶在身上實在不方便,在戰場上拿著這麼大的一個玩意在那瞄來瞄去也無異於是找死,於是我根本就沒有要用這玩意的打算。

不過好在戰士們有兩手……進入狙擊連的這些戰士個個都是神槍手,也就是在以前就有要當豐富的射擊經驗,於是這判距的問題對於他們來說自然就不難了。

最實用的就是用步槍瞄具來判距……當人體占滿準星時,差不多就是70米,占二分之一時就是140米,占三分之一就是350米……以此類推很快就可以算出500米開外各目標的距離。

還有戰士們稱作「聲光法」的……顧名思義這「聲光法」指的就是根據聲音速度和光速的不同用測距,比如看到敵人迫擊炮手在打炮……看到炮口發出火光時就開始數,一,二,三,四,五……數到五時聽到了炮聲,於是就乘以110,得到了距離為550米。

我得承認,自詡為一名狙擊手的我從來就沒有想過還可以用這些方法來測距……我以前打槍好像都是憑著直覺,現在聽戰士們這麼一說……還真覺得自己能打中目標有許多運氣的成分在裡頭。

不過不管是直覺也好,運氣也好……這時知道了這些方法並把這些方法在靶場上試一試,發現還真管用,於是對我自己來說也是一種提高。

這就充分證明了一句話:「群眾的智慧是無限的。」

接下來就會有另一個問題……目標往往不是固定不動的。

當然,如果我們的對手是越軍狙擊手的話,那更多的是需要觀察、分析,然後判斷出對方的位置並射擊,這時候射擊的目標很有可能就是固定不動的……但這樣的情況必竟是少,多數時候就算是越軍狙擊手也會不斷的更換陣地。

於是首先就要知道一些簡單的數據……步兵行進速度大慨每秒1.5米,躍進速度大慨每秒3米,奔跑大慨每秒4.5米,車輛慢速每秒4米,中速每秒8米,快速每秒12米……

然後就可以根據這速度計算偏移量……這計算偏移量說起來簡單,但真要計算的時候就不是那麼容易了。

首先是彈頭飛行時間,這個時間是靠目標的距離及子彈的飛行速度計算出來的。

接著就是偏移量=目標運動速度*彈頭飛行時間*目標運動方向與水平角的正弦值。

前面兩個還好說,目標運動速度和彈頭飛行時間嘛……這些差不多都是死的,這其中彈頭飛行時間可以說是活的,但實際上子彈的速度咱們事先知道,然後不同的距離我們也可以事先計算出飛行時間,比如三百米飛行是時間是多少,三百五十米飛行時間是多少……這些都可以事先背下來。

困難的就是後面角度的正弦值……

於是就不用說了,又是像之前練習炮兵戰術一樣的一大堆的數學訓練,做乘法,背正弦值等等,而且這裡還要求要快……原因是我們打的是人,而且這個人還是戰鬥經驗豐富的越鬼子,他們是不會在一段時間內作極有規律的運動的。

所以,如果要想在遠距離上打中目標,就必須得在最快的時間內就像下意識那樣就要把這偏移量給計算出來。

不過我卻覺得這完全是有必要的,甚至我覺得還有必要讓他們學習炮兵坐標的觀測,因為我很清楚:狙擊手有時並不只是打打槍,很多時候他們都可以為炮兵提供坐標引導炮火對目標進行轟炸。

目錄
返回頂部