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第四一三章 國戰開啟(1/2)

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匆匆一年。

轉眼到了192年三月。

前世這個時候,因熟人出賣,葉騰的領地被人攻破。

今生,天馬城成了天下第一郡。

葉騰麾下的鎮北軍,也成了玩家軍隊中幾乎無敵的存在。

只是,從今以後,再也沒了重生的優勢,遊戲將向何處發展,葉騰與其他人一樣,只能被動應對。

自新年伊始,整個天馬城勢力依然忙於梳理新占不久的太原、上黨兩郡。

儘管有了陳宮、顧雍、呂范這等治理大拿,但是官吏隊伍的數量不足,依然困擾著葉騰。

從西河郡搶了三座縣城的官吏,也將太原、上黨的固有官吏,與雪未央、顏家進行了數次交換,勉強湊齊了現有地盤的行政治理團隊,只是質量只能一再放低要求。至於為未來擴張進行官吏人才儲備,更是無從談起。

軍隊擴編、整編、訓練,行政梳理、治理、建設等等,讓葉騰一直忙碌到4月份底,才勉強理順。

為應對新的形勢,鎮北軍的建設目標,是各郡的守備部隊,不但要能夠擔負起本轄區內的防禦、治安,還要能夠隨時抽調出一支特殊兵種部隊,由主將帶領,隨葉騰南征北戰。而領地的守衛任務可以交給副手,以及剩餘軍隊。

否則,如果將黃忠、張遼、蔡輝、萬浩等僅僅作為一員守將,不但有點浪費人才,而且也將大大降低鎮北軍的征戰能力。

就這樣忙忙碌碌,一直到了5月1日,忽然,一則系統公告在所有玩家的耳中響起、天下震動:

「國戰開啟,遊戲更新,持續24小時!請所有玩家在十分鐘之內下線,更新內容,可在遊戲論壇中查看。」

失去了重生優勢,接下來的遊戲如何發展,葉騰心中多少有點緊張。

第一時間下線,不待走出遊戲倉,即登陸論壇,查詢遊戲的更新內容,發現更新內容僅僅是對國戰的一些介紹:

1、國戰開啟後,陸上鄰國之間的邊界已不再具有強制性障礙,越界攻擊,成為可能。跨海國戰,則須藉助航行器具。

2、遊戲之中的國家之間關係,僅分為盟國和敵國兩種。國家之間若要結盟,須先完成統一。否則,只能是敵國關係。

3、敵國之間交戰,功勳值按剿匪的6倍計算。盟國軍隊之間廝殺,功勳值按剿匪的3倍倒扣。

4、攻入敵國,若能占領對方城池達到1個月以上,則該城池可開啟與占領者本國的傳送陣對接,即使城池處於戰爭之中,傳送陣也可以使用。

5、跨國傳送費,無論來回,收益都歸所占領敵國城池所有。跨國傳送費,以功勳值計算,每人次100功勳值,100%歸占領者所有。

下了論壇,葉騰起身洗漱,穿上衣服,默默思考著遊戲的未來走向。

國戰的遊戲更新內容其實很簡單,就是鼓勵大家對外征戰,因為國戰能刷到的功勳值,是內戰的三倍。

可是華夏區四面皆敵,周邊國家大部分都將華夏視為威脅,或潛在威脅,幾乎可以想像,他們一定會在現實中互相通氣,組隊侵華。

而西方國家,有著八國聯軍侵華的思維定勢,他們普遍認為,聯手宰割華夏是理所當然的,華夏沒能力攻擊他們本土,是天經地義的。

理由是什麼?

這還需要理由?西方可是自由世界,白人是高貴種族!

一邊想著,一邊向外走去。

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