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第一一○章 神州盟的春天(2/2)

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城頭守城工具充足,滾石、檑木堆積如山,金汁已開始煮沸,就是味道實在難聞。但是沒關係,只要稍微忍會兒,鮮卑韃子馬上就過來開宴。

「弟兄們,最殘酷的戰鬥就要來了,大家有沒有信心守住城頭?」年過三十的龍嘯天,穩重與衝勁同在,龍行虎步,自有過人的魅力。

「放心吧,老大,請您去城下休息會兒,別跟我們搶怪就行。」李響打趣道。這一截城牆的防守由李響帶隊,之前精心準備,加上兵力充足,心中自然底氣十足。

「怎麼,我這是遭嫌棄了這是?」龍嘯天笑看四周,神態輕鬆。

「誰敢嫌棄您哪?只是您實力太強,大家怕您搶怪,誰搶得過您啊?要不,您就坐在城頭看風景,我們肯定不說啥?你們說是不是啊,兄弟們?」另一個龍嘯天的心腹馬匹拍得順溜。

「是!…」這時誰會不給面子呢?

「好,那我就安坐城頭,看兒郎們殺敵立功!」龍嘯天大手一揮,氣勢十足!隨著與西部鮮卑的決戰在即,很明顯,龍嘯天的心情已經大好。

「嗚——」鮮卑人的進攻號角響起,起手式照舊是一輪奔射,然後雲梯靠城、士卒上城、弓箭覆蓋不斷。

漢軍的應對也很公式化,盾牌遮頂、弓箭反擊、叉雲梯、倒金汁……,大家都沒玩出什麼新意,自然,結果也很平常:受傷倒地、斷臂殘肢、鮮血飛濺、慘叫震天。

這是一場族群之間拼死相搏的生死大劫,更是一場玩家化蛹為蝶的喋血大戰,從今之後,久歷和平的玩家們,不憚於見識鮮血與屍體。

在後續援軍的強力支援下,將又一波攻上來的敵人趕下城頭,城上也趁機頂著鮮卑人的箭雨進行了換防。

就在剛剛短短兩個小時內,李響領導下的兩萬守軍,死亡超過3千,傷者無算,連李響自己都被一支利箭貫穿左臂。

弟兄們互相扶持著走下城頭,開始包紮、治療、喝水、進食,然後趕緊睡覺,等著12小時後的下一輪戰鬥。

不過看了看自己名下暴漲的功勳值,李響嘴角咧出一個弧度,這可是實打實的有付出就有收穫。

順便提下《天下諸侯》中對功勳值的設定。勢力排名上的功勳值是這個勢力所有玩家及其下屬獲得功勳值的總和,但那只是個虛擬數字,不代表那上面的功勳值領主玩家都能使用。

每個玩家都有自己的功勳值,此功勳值包括自己及其npc手下所獲得的所有功勳值,以及手下玩家所獲功勳值的一定比例的抽成,當然這個抽成比例層層扒皮,所以比例並不大。

而領主玩家的主要優勢就是,直屬npc士卒往往不但數量多,而且往往都是領地中最精華的部分。所以自然比一般玩家要占優更多的優勢。比如,現階段,除非象上官雪兒這等非武將玩家領主,否則特殊兵種肯定輪不到象李響這樣的骨幹高層,他能帶的頂多就是三階兵,甚至是一些玩家。

如此設定,體現出《天下諸侯》的用意:鼓勵大家栽培效忠自己的npc屬下,培養軍閥。至於如何讓那些大小軍閥效忠自己,就要看領主自己的本事了。

但也不要小看這些大勢力領主本人獲得功勳值的數量,他們獲得功勳值的途徑也是很豐富的,就以龍嘯天為例,他功勳值來源,按絕對數值的大小排列,有以下幾個部分:

1、按比例抽取勢力內所有玩家的功勳;

2、直屬npc手下獲得的功勳值;

3、自己直接殺敵所獲。

雖然功勳值不允許交易、轉帳,但從總體上看,玩家領主的功勳值一般也能達到整個勢力功勳值總數的10%~20%,加上領主玩家對核心高層玩家所獲功勳值在兌換物品時的影響力,所以,有的領主玩家能支配的功勳值數額甚至能達到勢力總功勳值的一半,這是一個非常龐大的數據。

當然,葉騰這個單機王除外,他不是50%,而是100%。

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