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作品設定(1/2)

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1、建村令:低級建村令可以合成高級建村令

1黃金令=10白銀令=100青銅令=1000黑鐵令

黑鐵:每天刷新流民10人

青銅:每天刷新流民20人;糧食+20%。

白銀:每天刷新流民30人;糧食+20%;人才+20%;

黃金:每天刷新流民40人;糧食+20%;人才+20%;加入本村的npc村民或軍人,2%的概率,資質提升一級。本村出生的村民,20%的概率資質提升一級。

說明:1、所謂+20%,即若原來畝產糧食5石,現在能生產6石。

2、以上流民刷新量指的是一級村莊。以黑鐵級為例,二級村莊12,三級村莊15,一級鄉鎮20,二級鄉鎮24,三級鄉鎮30,一級小城40,以此類推。

2、居民資質:sss、ss、s、a、b、c、d、e

e級弱智約1%;d級普通約49%;c級良材約49%;b級百里挑一;a級千里挑一;s級萬里挑一;ss級十萬里挑一;sss級百萬里挑一;、

玩家的初始資質全部為d級。

3、貨幣

1黃金=100白銀=10000銅錢=10000世界幣1靈石=1000黃金

4、屬性點(所有人零級時全屬性5)

1)每升一級,不同資質者,獲得的自由屬性點不同,具體如下:sss級5點;ss級4點;s級3點;a級2點;b級1.5點;c級1又1/3點;d級1點;e級幾級才升1點;

2)每加一點人物屬性,需要的自由屬性點數:

人物屬性小於50點,每增加1人物屬性點,需1個自由屬性點;

50~59,需2點;60~69,需3點;70~79,需4點;80~84,需5點;

85~89,需6點;90~94,需8點;95~99,需40點;100,需15點;

5、武將等階與對應的武力(或智力等)屬性點

初級武將:50~59中級武將:60~69高級武將:70~79黃級武將:80~84

玄級武將:85~89地級武將:90~94天級武將:95~99神級武將:100

6、士兵等階與武力屬性點

普通兵種——民兵:10~19一階:20~29二階:30~39三階:40~49

特殊兵種——初級:50~59中級:60~69高級:70~79神級:80~84

7、生活職業:初級、中級、高級、大師級、宗師級、神級

8、功法等級與修煉成功後能增加的自由屬性點

初級功法:3中級功法:6高級功法:9黃級功法:15

玄級功法:18地級功法:21天級功法:24神級功法:27

說明:每個等級的功法,修煉分為初學會、小成、大成三個階段,分別獲得高等級功法三分之一的屬性點。比如,高級功法修煉至小成,可獲得的自由屬性點為3(初級)+6(中級)+3(高級初學)+3(高級小成),達到大成,才能再獲得剩下的3個屬性點。

9、技能等級與修煉成功後能增加的自由屬性點

初級技能第一式+1,第二式+2;中級技能第三式+3,第四式+4;

高級技能第五式+5,第六式+6;黃級技能第七式+7;玄級技能第八式+8;

地級技能第九式+9;天級技能第十式+10;神級技能第+20;

備註:初、中、高級技能分別為兩式,黃級以上只有一式。

10、武器:劣質普通黑鐵青銅白銀黃金暗金靈器神器

11、丹藥:

低級蛻凡丹:10金,能將資質從d級提升至c級;

中級蛻凡丹:100金,能將資質從c級提升至b級;

高級蛻凡丹:1000金,能將資質從b級提升至a級;

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