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第二章 再入遊戲(2/2)

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等級:0級(0/100)

武力:5統御:5智力:5政治:5

特性:無

內功:無

技能:無

裝備:劣質鐵劍、新手衣服、新手褲子,新手腰帶(含10格儲物格)。

「謝謝!」葉騰向古裝女子道。

「請選擇出生地」

「冀州常山國井陘縣」

公子準備好了嗎,我要幫你傳送入遊戲了。」

「準備好了!」

「祝公子遊戲愉快!」女子右手一揮,葉騰出現在了一個小村莊廣場上。抬頭一看,時間正是正午,廣場上不斷有人影閃爍,玩家一個個出現了。

雖然再次回到空氣異常清新的藍天白雲之下,呼吸著現實世界中不可能存在的天地靈氣,令人心曠神怡。但葉騰還是趕緊閃人,要不然,馬上就可能發生踩踏事件,萬一遊戲中處女掛是被踩死的,那得多憋屈啊!

更何況,哪怕在新手村死亡,也是實實在在的算一次死亡,是要扣屬性點的。

果然,葉騰奔出不到100米,新手村廣場的踩踏事件就發生了,因為進遊戲時,大家不知道每個新手村的10000人會全部刷新在廣場上,有的人剛入遊戲,正在全身貫注地享受清新的空氣和潔淨的環境,就被後來者擠扁了。那場面,真是推閃與國罵齊飛,臭腳與臉蛋親吻:

「讓開!快讓開!」自詡強壯有力者,不斷地用胳膊為自己開路。

「非禮啊!非禮啊!」嬌弱的美眉開始慘叫。

「啊啊啊…」這是趁機吃豆腐者,受到系統雷電懲罰的慘叫。

「別踩我,別踩,別…」該老兄準備去重生了。

如此慘劇,在遊戲之初的上萬個新手村不斷發生。系統主神讓玩家深切地體驗,本遊戲中的死亡與抉擇!

到底要死幾次才需要重新開始建號?這會是未來這款遊戲永恆的話題!

結論是,如果代價不是太大,最好死一次就重新建號!

因為《天下諸侯》對死亡懲罰的設定,讓你絕對死不起!死第一次,永久損失自由屬性點1點,第二次2點,第三次3點,以此類推。且損失的還是屬性點數最高的那一項。同時,每死一次都必須24小時後才能重入遊戲。所以,死亡不但浪費時間,且多死幾次,號就廢了,只能重頭開始。

以d級資質為例,升一級才得到1點自由屬性點,死亡三次,要扣6個自由屬性點,相當於升6級所得。等你升到40級後,一般人升6級,也許得兩年左右。

所以,進入新手村,系統主神首先教會大家的最深切領悟就是:

珍惜生命,遠離死亡!

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