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第464章 系統、硬體、功耗間的關係(1/2)

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神速行軍始終在進行。

八月二十日,王雱穆桂英部忍著秋季蟲子的最後瘋狂,強穿六盤山,許多人被各種毒蟲咬的跳腳,好在也沒人死,撫寧軍的外傷急救措施總體挺不錯的。

與此同時,王雱又接到了河潢地區的最新戰報:

狄詠將軍說動唃廝囉,組織的百團突圍戰術卓有成效,死傷很大,但保證了每團有一個撫寧軍老兵出身的指導員後,已有接近八成的騎兵部隊突圍散開,參與進了串聯、發動群眾、游擊、秋收搶糧的進程中。

這樣一來王雱就放心,西寧州已經被棄守,唃廝囉的族衛軍主力已經成功突圍。

留在西寧州的民眾已經顧不上。突圍撤離前對他們的指導是自保,存活,逃亡。有些人會選擇走,但有些人不會走,會留在州城中,留下的興許會死去,但那沒辦法,這就打仗。興許又不會死,因為王雱已經發現卓洛蘭不愛殺人,是個極其難纏的對手。

總之一切都看天意,是戰爭就一定會有死亡,但死的越多,漫咩部的敗亡就會越快。王雱很慶幸此番的局面,不怕神對手只怕豬隊友,如果是卓洛蘭全面主持的話,這場戰爭不會太血腥,但贏得戰爭的難度係數會高到離譜!

這次軍報中的漫咩就是一個不折不扣的蠢貨,把用於強攻西寧州的戰略資源,用去圍追堵截一隻游擊隊?

在後世大雱還是娃娃時,喜歡玩競技遊戲《羅馬》。在這遊戲中有的玩家喜歡用滑鼠雙擊後,點齊整整一個戰鬥部進行指揮,他們通常會再用滑鼠對著敵方的單個目標猛點。

那會造成什麼情況呢?

會把明顯可以殘殺掉對方基地一半農民的戰鬥部,全部動員了追著他所點的那一個敵軍而去。這就是瞎指揮的悲哀處。那個時候,對方玩家只需把那幾個被集火的目標用滑鼠快速往地圖外一拉逃跑,就能引導著敵軍的一整個戰鬥部離開地基。

辣麼這個時候就是基地農民大隊撤離的機會,屢試不爽,大雱曾經無數次用這招翻盤。這就是持久戰的理念,當年的那個電競圈子裡,不喜歡打騷擾快戰的大雱較容易輸在青銅時代,不過一但打進了鐵器時代,基本也就不會輸給圈子裡的任何高手了。

人類不是AI,人類的微操和指揮面是有限的,在顧不過來的情況下,在那類電競遊戲當中正確方式就是不指揮,或有限的、簡單的小區域指揮。儘量讓AI自己打,AI中的一部分固然有的會去砍無效建築,也會被對方的引兵策略拉著繞,但至少會有部分去追著農民砍,那就是廣泛播種,適者生存的戰術。

演變到現在的河潢戰區,這就是大雱的戰術風格:因河潢地區再也輸不起,否則將把大宋也拖入泥潭。既然輸不起,不求有功但求無過,一定不能出現統一的指揮。

因為大雱無法確定有沒有人會瞎指揮?所以輸不起的情況下,雞蛋絕不能放在一個籃子裡,要放在一百個不同的籃子裡:打散編制,廣泛播種,適者生存。這就是此番百團突圍戰術的理論初形。

「狄詠將軍沒讓人失望,他是個相當了不起的軍人,不愧是名將狄青的兒子。」行軍途中的王雱對狄詠如此評價……

「一二一,一二一。」

臨陣磨槍不亮也光。從撫寧縣擴招兩個營後,不但戰馬數量不夠,素質紀律方面也存在短板。為了增加大家的統一性,協調性,集體觀念,行軍途中的拉練不可缺少。

臨時擴招的兩個營五百人中,自來當時金三角草原的党項人占據三分之二。這些傢伙調教起來相對要難些,有些散漫。好在現在的撫寧縣對於他們就是「燈塔和樂土」,為了有安穩的環境,拿到燈塔縣「綠卡」讓家人過上好日子,他們比較願意配合、比較願意犧牲。

最大的一個好處,這群新兵在統一性方面有短板,但馬術方面有心得,包括對馬匹素質狀態的判斷,對馬疾病的治療,對戰馬性情的把握,駕馭馬的技巧等等方面,他們擁有不同的一套心得體會。

於是現在行軍途中除了拉練統一性外,馬金偲也根據王雱的指令,正在發掘有馬術技能的人才。

「一,二,三,四……」

大隊騎兵和少量小跑步兵嘿吃嘿吃喊著口號,大魔王則穿著全身精造鎧甲吃棒棒糖。

其他人戰術背心和頭盔,王雱的則是機械廠專門手工精造的華麗全身鎖子甲,用的最好的鋼材和最精緻的工藝,乃實至名歸的奢侈品寶貝,經過測試能夠近距離防禦神臂弓。

當然如果距離過近被神臂弓擊中,雖然不會被穿透,但絕對能擊碎骨骼甚至損傷內臟,所以安全第一,鎖子甲內部,大雱還套了一件用於整體卸力的板甲背心,也是特製的。

安全是安全了,卻非常笨重,讓行軍途中的王雱看著像個傻瓜,且嘴巴里總是咬著一個棒棒糖,看著更滑稽。

不過大雱有苦衷,作為一個紈絝子弟長期於馬背顛簸,最難過的不是屁股,而是胃裡有東西的時候進行顛簸,所以這個時期大雱每日只吃一頓軍糧,其餘大多數時候就以含著棒棒糖的方式補充能量。

這就是行軍途中的大魔王。這些是党項人科桂親眼所見。

科桂其實就是個大孩子,不過骨骼架子比較高大。他已經沒有了父母,在撫寧縣暫時也沒工作,往日是帶著弟弟做一些雜活,拾一些雜物賣了為生。

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