第106章 《植物大戰殭屍》(2/2)
「等我打完這關…」
杜鵑忽然一愣,結巴道,「什麼?已經上課了?!」
「我我我馬上去!」
杜鵑手忙腳亂地關上平板,卻忘了保存,忽然淚流滿面。
「這能不能暫停啊…為什麼這麼上頭啊!」
同樣的一幕,在豐緣的各地都有上演。
由於ORAS在豐緣地區的普及,《植物大戰殭屍》反倒是在海外大火。
作為聊天群的成員之一。
紫堇市的鐵旋老爺子,一大清早就給陸野打了一通電話。
鐵旋大咧咧地笑道:「陸野啊,能不能把攻略發老頭子我一份兒,作弊器也行啊!」
「哪有問作者要作弊器的啊!」
「哈哈哈,不礙事,就是這太好玩了,我特地來和你說一聲!」
《植物大戰殭屍》火爆的速度,實在是超出了陸野的意外。
作為8月1號上架的作品,由於有『新游上架』的不起眼推薦。
僅僅三天的時間,《植物大戰殭屍》便殺進了新游榜的前十。
標價20元一份的作品,三天賣出去了五千多份,這還是在幾乎沒有宣傳的情況之下。
百分之95的好評率,『好評如潮』,收穫了近十名遊戲測評者的長文推薦。
這種自來水和好評率,就連大廠的遊戲作品都難得一見。
「很難想像,這竟然是一家小型工作室製作的遊戲,無論是玩法還是完成度都可以打上五星!」
「我是陸老師的粉絲,在看完視頻的第一時間就入手了這款遊戲,本以為是遊戲愛好者的同人作品,沒想到如此令人上頭!五星好評!」
「通宵打過了烏賊王博士,明早還要挑戰道館…累覺不愛。」
「陸老師還會做遊戲?做的遊戲還這麼好玩?我酸了,不值得推薦!」
「我問我媽要20塊買教材,我媽問我是什麼,我說這款教材既可以記住精靈的進化型,還可以牢記特性、克制、招式…沒錯,就是《植物大戰殭屍》!」
望著滿屏的好評,以及不斷滾動的後台數據。
大佑哥激動得抓住陸野的頭髮:「陸子哥,你火啦!」
「別薅了。」陸野倒是很平靜。
有系統的技能加持,陸野差不多把原版的精髓都還原出來了,更是融入了精靈世界的元素。
總的來說,陸野還是有一定自信的。
「這也有你的一份功勞呢。」陸野笑道,
「俺就是個寫代碼的…再說咱們事先有合同,是僱傭,不是合作關係。」梁大佑搖了搖頭。
說不眼紅,那是假的。
但大佑哥學法律出身,有著與生俱來的正義感,薪水這方面也沒有受到虧待。
沒有陸野的創意,梁大佑深知,自己是絕不可能製作出這樣一款爆火的遊戲。
「以後工作室的人員名單,能加我的名字就行了!」梁大佑憨憨一笑。
「沒問題!」
「對了,咱們的工作室名字,叫什麼來著?」
陸野想了想,既然是工作室,他本來想叫『GameFreak』的。
但以後勢必要成立公司…
提到寶可夢的IP,就不得不讓人想起那位世界的主宰,任天堂。
可惜,沒有FC時代的基礎,下水管道工人很難給人留下深刻的印象。
火焰紋章作為SRPG的始祖,現在再做戰棋遊戲,顯然不是個明智的選擇。
MOBA類遊戲,在這個世界才剛剛興起…
假如借鑑日後那款遊戲的成功經驗…
「就叫寶可夢工作室吧。」
陸野道:「題材主要還是和精靈有關,讓那些受條件限制、收服不了精靈的人,也能感受精靈的魅力!」