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第002章 這輩子不可能當訓練家的(1/2)

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平復心情後,陸野上網搜集起有關資料。

首先要搞清楚這個世界究竟變成了什麼樣才行。

由於世界線收束,陸野所處的世界與精靈世界合二為一。

但卻好像只有陸野意識到了這一點。

甚至連歷史書教材都發生了變動。

根據精靈的出現,大致可以分為遠古、中古、近代和現代。

遠古時代,夢幻的數量逐漸減少,最古老的史前寶可夢誕生。

中古時代,隕石墜落豐源地區,引發了超古代精靈的甦醒,最終由裂空座平息。

近代,玉虹大學西野森博士於1925年發明了精靈球,成為近代「精靈學」的開端。

「這些居然是歷史必修內容。」陸野面色古怪。

就算是精靈歷史,也有著層出不窮的記憶點。

譬如公元1700年巴爾法姆香殿建成,1896年首屆寶可夢聯盟大賽舉行……

若是真讓陸野一一牢記,實在有些痛苦。

「看來就算是精靈世界,學霸也不是那麼好當的啊!」

陸野感慨著,翻開了網上的《高中政治必修三》。

由於精靈的出現,逐漸形成了以聯盟為代表的集權組織。

在這個平行世界,陸野正位於「東煌聯盟」的魔都市。

其他地區,還有「卡洛斯聯盟」、「合眾聯盟」等等,和陸野記憶中分毫不差。

「看來,還真的是精靈世界與現實融合了。」

陸野愣了許久,長長地吐出一口氣。

「難不成……我也有機會當一名訓練家了?」

成為一名精靈訓練家,一直是陸野的夢想。

但當陸野上網搜集資料後,頓時有些猶豫。

「死亡率居然這麼高!?」

在這個世界,成為訓練家絕不是一件容易的事。

精通多門外語只是其中的基礎,漢、日、法、英甚至是訓練家的必修語種。

財力、學歷、資源、人脈缺一不可。

而超高的死亡率,使得訓練家被列為「高危職業」,精靈對戰甚至成為「極限運動」。

和其他行業相比,高風險高門檻的限制,使得訓練家的數量極為稀少。

當然,精靈球的普及率還是相當高的。

普通大眾也能收服精靈,熱愛精靈並擁有精靈的人絕不在少數。

陸野愣了片刻,像是突然反應過來。

「當什麼訓練家……當文抄公它不香嗎?」

由於精靈的出現,電影、遊戲等行業的特效成本大幅降低,影片質量卻一言難盡。

像這部由合眾雪花道館主哈奇庫出演,寶可夢好萊塢出品,名為《哈奇庫俠》的商業片。

老套的劇情,模板化的英雄主義,居然上了豆瓣TOP250。

陸野實在想不出自己不火的理由了。

而在遊戲領域,由於平行世界的緣故,前世大火的作品都沒能出現。

最火的遊戲,正是由豐源得文公司開發,陸野每天直播的《寶可夢:對戰》。

《寶可夢:對戰》參考現實精靈對戰,利用虛擬影像技術做成了即時制,受眾相當廣泛。

一些訓練家學院甚至將這款遊戲作為教材,用以鍛鍊學生的指揮意識。

有不少知名訓練家,包括「戰鬥之人」赤紅,都是這款遊戲的忠實用戶。

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