387.死亡裁決(2/2)
擁有近乎無限能量的波羅斯,壓根就不在乎身體到底會受多嚴重的傷。只要能量珠,他的能量核心沒有在一瞬間徹底被毀滅,他就能夠迅速復原!
很顯然,強攻當中的安唯也發現了這一點,所以她的臉色有點蒼白,但是,她卻沒有絲毫退卻的想法。
面色發白,牙齒緊咬,安唯的臉色也稍微猙獰了起來。
她一個瘋起來了,連主神空間都敢拆了的人,豈會爬了波羅斯區區一個劇情人物?
在一次羚羊掛角一般的命中波羅斯的死線,讓對方身體出現大面積爆炸後。她的左手,一直空閒的左手突然冒出了一柄匕首,一柄由黑煙組成的匕首。
本來形式一片大好的波羅斯,在觀察到這柄匕首出現的一瞬間,再也沒有了之前的剛強,全力催動,這一刻,他只想逃離。
那種被死亡捏住的感覺,又出現了……
「死亡裁決」,這是這柄匕首,這個寶具的名字。去過FATE系列世界的,可不只是蘇洵而已,安唯也是去過的。
不過,比起蘇洵所去的《FATE/ZERO》世界,安唯去的是《FATE/STAY/NIGHT》的世界罷了。
在《FSN》的世界裡,直接將整個聖杯戰爭殺崩了的安唯,拿到比蘇洵更加恐怖的評價,EX級的評價。
自然,最終安唯被主神空間所獎勵的寶具是EX級別的。
而那柄寶具,也正是現在安唯所拿出來的「死亡裁決」。
死亡裁決:EX級寶具,對人寶具,只要使用必定命中敵人,命中後觸發死亡審判效果。①生理死亡,觸發機率10%;②存在抹殺,觸發機率20%;③因果切斷,切斷最初存在之因,割裂現在存在之果,觸發機率30%;④根源抹殺,抹除存在之根源,觸發機率40%。
一般來說,只要不是觸發的第一種效果,在死亡裁決這個寶具面前,對手基本上沒有生還的可能。
寶具是使用者內心愿景的具現化,是一種極為特殊的裝備,它可以強如神器,也可以弱如凡兵。相當於心靈之光的另一種體現,不過,一般來講,寶具的本質其實是概念+心靈之光填充+傳頌凝聚的東西,比起單純的心靈之光要複雜一些。
所以,安唯的死亡裁決看著很強,可真正面對的一些敵人的時候,不一定真的有用。比如說它的作用機制,它雖然有因果上的必中效果,但也必須先命中才行。
那麼,如果目標身上有因果迴避道具?或者因果扭曲的道具裝備呢?
這麼看的話,這死亡裁決不一定比得上蘇洵的純鈞劍所爆發的純最傷害來得有效。
硬要說強度的話,這個死亡裁決的效果,介於心靈之光中級到高級之間,對於目前的安唯來說,也算是一張底牌了。
這次攻擊波羅斯,如果觸發的是因果切斷或者根源抹殺,說不定波羅斯也就命中該死了。但是,這次波羅斯運氣不錯,觸發的是「存在抹殺」。
這樣的話,就有講究了啊……