226.打小的來老的(1/2)
「天!剛剛發生了什麼?黑洞?空間震盪?觀眾朋友們,你們能看清裡面到底發生了什麼嗎?到底是我眼花了,還是整片空間都處于波動當中?亦或者是磁場的影響?所有的一切,都如同打上了馬賽克一般,根本看不真切。
我們現在能夠看到的,只有一個模糊的身影,站著的人只有一個,戰鬥的勝負已經被分出來了,可是……勝者究竟是誰?
是華夏武術界年輕一輩第一人的蘇洵,還是極限流現代當家坂崎獠呢?我猜是蘇洵,你們怎麼說?我們來開盤吧,觀眾朋友們,買大買小買定離手了啊!
哇哦,出來了!出來了!
蘇洵!真的是蘇洵!真的是蘇洵!蘇洵戰勝了坂崎獠!極限流武館的招牌,真的被他砸了!難道他真的要在kof大賽前鎖定冠軍了嗎?坂崎獠一死,能夠攔住蘇洵的還有誰?草薙京?還是八神庵?」
歇斯底里的吼叫著解說,隔著上百米,這名記者能夠在蘇洵走出波動空間的第一時間就認出蘇洵,眼睛還是很厲害的。
在身體恢復完整後,蘇洵才逐漸走出這片模糊地帶的。因為蘇洵和坂崎獠的巔峰對決,兩人最後對拼一記直接打得周圍氣壓異常,磁場混亂,最後更是因為空間裂紋的影響,這一片數十米方圓的空間,直接就產生了「馬賽克」一般的效果。
不僅是外面的人看裡面的人不真切,在裡面,蘇洵看外面也覺得一切都跟打了馬賽克一樣,根本看不清晰。這層視覺模糊的效果,並非只是普通人看不見,強如蘇洵這種也是同樣的效果。
或許格鬥家們能夠通過氣息感應,提前得知是蘇洵獲勝了。但是,他們卻不可能知道蘇洵在這期間腦袋曾經被打爆過。
腦袋都被打沒了,人卻還活著,而且還能行動,腦袋還能很快速度的長出來,這種事情在拳皇世界中,依舊是屬於「靈異」現象的。
所以,能夠避免自己成為「怪物」一樣的東西,不被所有劇情人物所厭惡、敵對,蘇洵還是挺高興的。
畢竟,作為一名冒險者,一定程度的遵從當前世界的世界觀是很有必要的事情。這些任務世界雖然都被主神空間控制得嚴嚴實實的,但畢竟都是一個個半位面、位面,位面的泛意志還是有的。
製造出與當前世界觀嚴重不符的事情來,則會很大概率被劇情人物所厭惡和敵視。
一般在沒有壓制整個局面的力量之前,最好不要做出與當前世界觀嚴重不符的事情,這是《冒險者須知守則》中的很重要一條。
目前,蘇洵還沒有具備完全懟翻整個拳皇世界的能力,他可不希望被整個世界當成大boss來合力懟翻。不管怎麼說,那樣都太虧了。
所以,蘇洵在走出來的時候,身軀已經恢復完畢了,而且……沒有傷。
「等等!我看到了什麼?蘇洵的身體,他的身體上竟然沒有任何傷痕!這怎麼可能,難道坂崎獠在戰敗之前連給蘇洵造成一點皮肉傷都做不到嗎?蘇洵竟然強悍至此?」
那個記者在看到蘇洵無傷走出來的時候,頓時一臉震驚,然後吐沫橫飛的解說道。不得不說,這個記者作為一名解說十分專業,都快比得上世界盃進球的那種激情了。
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