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215.八極拳義(1/2)

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蘇洵從未想過,一個技能的生成是如此的複雜和麻煩。這還是沒有(主動)技能的蘇洵,那些有技能的冒險者,往往只用拍本技能書,在主神那裡兌換一下,就學會了的,是絕對不會想到其中的困難和艱辛的。

嗯,畢竟人家花了生存點和劇情卡的,你想什麼都不花就學會,那難度自然就很高高了咯。

不過,蘇洵倒是沒有想過,他那些被動技能,殺殺boss就能爆了,但是其他冒險者想要得到的話,不僅需要花費大量資源,而且效果還很雞肋。

以「重擊」為例,因為通往資深級的考核世界是《dota2》的緣故,裡面的技能和裝備自然都可以在主神那裡兌換的。

dota2中有個叫大魚人-斯拉達的英雄,它有個技能就是「重擊」。一共4級,升滿後25%機率眩暈目標1秒附加120點額外物理傷害。看起來很強比蘇洵的更好用,但實際上不然。

先不說大魚人的重擊沒辦法繼續強化,先講講作用機制上的問題。大魚人的重擊,起效機制和蘇洵的差不多,但是在「眩暈」這個概念上,雙方卻是有著巨大差別。

蘇洵的重擊,「眩暈」起效的方法是規則性的戒斷,戒斷對方的意識和這個世界的聯繫,無法做出任何應對。但大魚人的重擊,卻是強魔法效果的強制昏睡,並未起到隔斷作用,同時也能夠被多種抗性所抵消。

或許在dota2世界中,對於「眩暈」效果並沒有自身去抵抗、削弱的能力。但是其他世界有啊,要知道這可是主神空間。

除了眩暈的生效機制外,作用機制還包括這目標選取機制。蘇洵能夠通過對「重擊」的s卡強化-根源鎖定,進行對技能強化。將目標抓取機制,直接作用到目標的根源存在上,聖人以下根本就無法躲過。可大魚人的重擊,卻是不能這樣強化的。

最後,再就是性價比的問題。大魚人的「重擊」的價格,在主神那裡購買是需要b級劇情卡和五萬生存點的,因為是b級技能的緣故,每次升級需要花費一張b級劇情卡,要升到4級就需要花費五萬生存點和4張b級劇情卡。

性價比看著不低,可是……要考慮實際情況啊。蘇洵的被動技能之所以如此之強,那是因為肉搏系統給他提供了海量的屬性,讓他的基礎能力夠強。

可主神空間,卻不會免費給你提供這些屬性的。在資源本就緊張的主神空間,單單的去買個「重擊」,那不是把自己做寶搞嗎?至於後期強大了,再買重擊?大概,後期了,這種強魔法效果的重擊真的那麼有用?

更何況,冒險者一共就4個技能欄,唯一增加技能欄的途徑就是冒險者等級提升。新手級、初級、資深級、精英級、尊級,即便是尊級也就8個技能欄,是不可能做到蘇洵那樣,滿身都是被動技能的……

想了一大圈,最後還是要回歸到目前的技能學習上。

在主神空間中,所有力量體系可以總結為以下幾類:生物側、機械側、古武側、仙俠側、魔法側。每個類別的力量並非不互通,但是大體形式上是不同的,所以技能的形成也是不同的。

《拳皇》世界的力量體系是歸類為古武側的,所以技能的形成自然要和暗勁、化勁、生命之火所掛鉤。

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