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第七百八十六章 系統更新後的蟲族(2/2)

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蟲族的數量幾乎是無窮無盡,在第三大陸,完全被蟲子占據了,那數量以兆計,而這只是蟲族的前鋒,以前他還有些憂愁怎麼解決,現在他是完全不擔心了。

只要一號世界的新人玩家都渡過第一次天劫,老玩家大都渡過第二次天劫,那就有足夠的實力清除二號大陸上的蟲族,就算是那幾頭金仙級千頭蟲也能強行拿下。

向大陸中央飛去時,趙玄在半路看到了大量巔峰玩家小隊在大陸上到處遊蕩,這些都是公會精英小隊,從精英堂分出來的,每隊十多幾十人不等,平均都是頂級劍仙實力,如果換成以前,就是九十五級以上,但更多的是九十九級,還未渡第二次天劫的精英。

天劫是一道坎,一次比一次難,在彼岸未更新前等級達到九十九級的精英玩家以百萬千萬計,可實際上渡過了第二次天劫的玩家全彼岸加起來不夠十萬,大都是卡在了這一關。

在未更新前渡劫失敗懲罰非常嚴重,更新後失敗懲罰將會更嚴重。

如果形容,好像是以前玩家受到了系統保護,所以渡劫失敗懲罰會很低,相比npc來說這懲罰可以說是低得可憐。

要知道npc一旦渡劫失敗,可是相當於抹殺,直接就是被劫雷轟的屍骨無存,哪裡會像玩家那麼好,就掉點等級與道法層數及壽元。

現在玩家渡劫失敗,沒有等級可掉,就是直接掉道法經驗加壽元,而且扣的很猛。

第一次天劫,也就是劍仙劫,失敗將會損失十層的基礎道法,基礎鍊氣訣與基礎劍訣隨機總合十至十五層之間,五十至一百點的壽元,具體多少視天劫難度。

看上去不是很多,可要知道這只是第一次天劫,那個時候玩家基礎道法大部分都只是在二三十層之間,一下子掉了這麼多,那損失可就大了,相當於直接殘廢。

最重要的是那壽元,現在玩家可沒有可能通過升級獲得壽元,除了一些天材地寶及丹藥,只有渡過天劫才會增加壽元。

一個新玩家初始一百五左右的壽元,死亡一次掉最少五點的壽元,一旦渡劫失敗直接掉最少五十點壽元,也就是說,一個新人玩家渡第一次天劫,正常最多只有三次機會。

或者說只允許失敗兩次,如果失敗第三次,可就沒有足夠的壽元讓你揮霍,壽元清零,人物抹除。

第二次天劫與第一次天劫類似,但失敗的懲罰將會更高,隨機總合三十層基礎道法,一百至二百之間的壽元,進階道法一至二層,長時間無法汲取經驗,長時間的心魔附體狀態。

無需多言,一旦渡劫失敗,那損失不是一般的慘,難怪這麼多玩家都是卡在這裡不敢渡劫。

而且趙玄懷疑,是不是隨著玩家實力越來越強,或者時間推移,玩家的優勢會慢慢消失,或者說玩家的待遇會慢慢消失。

因為他記得,彼岸每一次更新,都會越來越真實,但玩家的優勢也在一點點削弱,現在雖然不至於像npc那麼渡劫失敗直接身死道消,可這失敗懲罰也不是一般的玩家能扛得住。

要知道玩家壽元有限,除掉渡劫失敗會損失壽元,玩家平常練級或pk死掉一樣會掉壽元,大部分普通玩家的壽元在渡天劫時根本沒有那麼多,許多只能承受一次失敗,運氣差的剩下的壽元還不足一次失敗懲罰就要灰灰了。

幸好,這一切跟趙玄無關,看著屬性面板上高達十一萬的壽元,他淡定的關閉了面板。

十一萬壽元大部分是血統增加的,巨獸血統第一層就增加了一千的壽元,之後每增加一層是十倍遞增,現在第三層就是十萬,如果再升一層,會增加他一百萬的壽元,加上他的實力,只要是不做死,基本上不會怕壽元耗盡人物抹除。

一路快速飛行,來到了大陸中央,遠遠的就看到不知道多大的灰色蟲霧,一個巨大的頭顱像蛇一樣從灰霧中鑽出來。

系統更新後再次見到這一幕,趙玄驚奇的發現這些灰霧全部都是由細小無比的蟲子組成。

這些蟲子細小無比並沒有什麼戰鬥力,但如果吸取大量能量與血肉,就會快速生長成各種各樣的蟲子。

他就親眼見到一頭蟲子被戰鬥餘波滅殺,屍體血肉上立馬生長出許多小蟲子,並以肉眼可見的速度生長變大,而那頭蟲子的血肉卻以肉眼可見的速度融化,最終化為虛無。

這些蟲子大部分都是生長成手臂粗長的蟲子,但在其中有幾條格外的粗大,然後開始相互撕殺起來,勝者吞噬敗者,進化為更為巨大的蟲子。

只是短短一會的功夫,最終的勝者出現,一條十多米長的蠕蟲出現在原地,然後盤成一團化蛹。

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