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第三百七十三章 公會屬性(1/2)

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「是啊,這眾志成城多好啊,以後公會成員越多,威力也越大,等這技能升上來,那一下能增加多少實力啊。」

千里獨行與化骨龍均發表意見,贊同這兩條公會技能,其餘眾人也同意他倆的意見,再加上趙玄心中也屬意這兩條,於是就選擇了這兩個為巔峰公會的公會技能。

公會技能一選定,趙玄便看到屬性面板上新出現兩個技能,分別是眾志成城與金剛不壞。

前一個倒好說,只有在大量公會成員在一起時有大用,如一起練級或推boss之類,最好的還是在公會戰之間,這技能一用,就能將整個公會的實力提升一大截。

另一個金剛不壞就是保命技能,能擋下致命一擊,雖然暫時還不知道擋下的傷害上限,但肯定不會低到哪去。

除此之外,還有一個公會屬性需要他選擇,如挑選公會技能一樣,面前出現了一長排公會屬性選項,個個非常不錯。

這公會屬性不同於公會技能,只要選定便可永久生效,相當於被動技能。

當然,只有本公會成員才有,退出公會便會失去。所以一個幫派的公會屬性有多好,也是能大大吸引玩家加入。

第一項:公會屬性,公會成員人物等級升級經驗減少百分之十。

第二項:公會屬性,公會成員降低一階所有負面狀態持續時間與效果。

第三項:公會屬性,公會成員法力上限增加百分之二十五。

第四項:公會屬性,公會成員每級增加十點體質、力量、速度。

第五項:公會屬性,公會成員每秒恢復十五點法力。

第六項:公會屬性,公會成員減少所有受到的傷害百分之五。

第七項:公會屬性,公會成員遁光、御劍飛行速度增加百分之五。

第八項:公會屬性,公會成員道法升級經驗減少百分之五。

第九項:公會屬性,公會成員氣血上限增加百分之五。

第十項:公會屬性,公會成員每秒恢復十五點氣血。

第十一項:公會屬性,公會成員所有法術傷害增加百分之五。

第十二項:公會屬性,公會成員所有先天屬性增加一點。

估計是這次創幫任務是死亡難度副本,難度超出意料之外,所以獎勵也高,這十二項公會屬性,他可以選擇五項作為巔峰公會的公會屬性。

仔細逐字查看這十二個選項,又與幾位高層商量一番,趙玄便直接選擇了其中性價比最高的五個選項。

分別是第六項,公會成員減少所有受到的傷害百分之五,在任何時候,保命都是第一選擇,所以這個能減少傷害的公會屬性那是必須的。

第八項,所有公會成員道法升級經驗減少百分之五,這個就不要說了,對任何玩家來說,自身道法技能是實力最重要的一環,到後期,每升一層道法所需求的經驗遠比人物經驗要高,所以只要有減少道法經驗需求的機會,那是肯定不能放過。

第二項,公會成員降低一階所有負面狀態持續時間與效果,這個很好解釋,就是一道四階負面法術,如冰凍、劇毒之類作用到公會成員身上,只會產生三階的效果,這樣就變相降低了受到的傷害。

第四項,公會成員每級增加十點體質、力量、速度三項後天屬性,這個雖然前期效用不大,但是當公會屬性隨公會等級提升上去而提升時,那時候效果就不一樣了。

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