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第四百八十二 罪孽進階(1/2)

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相比未進階前,進階後的罪孽並沒有太大改變,四大附加特效各升了一階,殺傷力增加了百分之五十,力量值的三倍殺傷力。

這件功德靈寶屬於純神兵一類,並沒有任何主動能力,就像個兵器一樣,在有主人使用時才能發揮最大威力。

幾大特效也是如此,鋒利就不用說了,大部分神兵共有的特效,吸髓,相當於吸血一樣,能夠讓他在傷到目標時吸取自身攻擊力一定數量的氣血。注意,必須要傷到對方,並非攻擊到目標就會吸到氣血,如果連防都破不了,哪來的氣血汲取。

而斬魂,顧名思議,爭對目標神魂有奇效,一般代表著如果用此神兵攻擊目標,也能夠傷到目標神魂,如果擊殺目標,神魂也是一併斬殺。

當然,這只是爭對精怪npc之類,如果是玩家,則是另外一套效果,那就是如果被他用這罪孽擊殺,死亡懲罰視這個特效等級而加重。

五階斬魂,估計能夠讓死在罪孽神兵下的玩家死亡懲罰加重百分之百。

至於超度,屬於此神兵核心能力之一,對任何功德值為負的精怪npc或玩家,都擁有壓制效果,如果被此神兵擊殺,身上的負功德會大量消失。

簡單來說,這個功能只對功德為負的目標才有神效,是魔門玩家的克星。

想一想,被這神兵擊殺,好不容易積累的負功德一下子少掉幾千上萬,這豈不是讓人崩潰。

要知道魔門玩家如果想要將功德負下去,可不是像正道一樣那麼容易。

正道玩家殺殺惡鬼什麼的就能增加功德,而魔門,功德想要負下去,只能做壞事,擊殺精怪是不會降低功德,除非特意去殺手無寸鐵的凡人。

但大量擊殺凡人容易招來恐怖的天劫,所以,現在大部門魔門玩家獲得負功德的方法就是煉製殭屍厲鬼。

將一些凡人用殘酷的方法折磨鍊成厲鬼魔頭,這種方法可以增加負功德。

玩家都是正常人,特意折磨凡人,就算是npc,這也不是誰都能做得出來,所以魔門中玩家雖多,但渡過第一次功德天劫的玩家遠低於正道玩家,連一半都沒有。

趙玄這一槍將人家辛辛苦苦弄來的負功德給超度了,那些玩家估計都會恨死他。

至於神兵附加的那個神通,斬斷因果,這個能力太過於玄奧,很難解釋,反正可以這麼說,被他主動擊殺的玩家的提示面板上,是不會提示是他擊殺的。

就算玩家認出趙玄殺人了,但在提示面板上不會有顯示,npc也不會相信。

這就是斬斷因果,當然,還有一些其他神效,只是他很難解釋出來。

罪孽如今進階一次了,如果想再次進階,需要擊殺的魔門玩家是這次的十倍,或者負功德的npc也行。

趙玄算了算時間,在這次正魔鬥劍結束之前,估計能夠升到。

揮了揮手中罪孽,一連數道槍影橫掃而過,可惜他這本源化身的攻擊力太強了,不論罪孽升級前還是升級後大都是一槍秒殺,並未感覺到威力加強得有多少,倒是有些遺憾。

正當他想著要不要去到天上殺幾個魔門npc試試槍鋒之時,突然一聲鍾嗚在他耳旁響起,緊接著一個醒目的系統提示出現在他耳旁:

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