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第569章 三頭黃金龍(1/2)

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龍血提升和龍帝號令這兩個技能的用處還有很多,甚至於白夏還可以給自己的寵物臨時提升實力。最關鍵的還有一個,那就是這兩個技能作用的數量是多少?

如果只是十個、二十個,那自然不算多厲害,但如果能同時提升一支軍隊呢?這簡直就是戰爭利器啊。白夏現在的hp很厚,多撒點血估摸著是死不了的,所以可想而知,這兩個技能的潛能還是非常大的。

看完了虛荒龍帝的技能,白夏又看了死神的技能。

同樣也是一被動,兩主動。

武裝改造,被動,專屬武裝的技能上限+1

靈魂附著,主動,隨機給武器增加一層特殊效果,包括但不限於撕裂、猛毒、遲緩、麻痹等。

死氣纏繞,主動,散發出一道道死氣,構築成一片區域,在區域內的所有敵人雙防大幅度下降。

被動技能使得龍蝶舞原本同時只能變換5種形態,之後必須等刷新的性質變成了可以同時變換6種形態,這一下光是面板上就提升了20%的輸出,搭配上別的附加效果的話,收益可能還不止20%。

靈魂附著使得白夏的攻擊更具有功能性,不像以前一樣只能用龍蝶絲去硬捆別人。而且攻擊力的多樣化也使得敵人更難應對,無形之中對戰鬥力有了不小的提升。

死氣纏繞差不多是個領域類的技能,減防對於遊戲後期來說還是很重要的。無論是玩家還是boss,到了後期不僅血厚,防禦也高得離譜,尤其是那種多段高頻的攻擊,最怕高防的敵人。這一下削減還是對隊友都有效的,簡直就是神技。

兩大橙色傳說級職業越到後期表現出來的威力就越強。這本來就不是一款以盈利為目的遊戲,所以白夏和東方白駒在設計之初就沒有考慮過平衡性這種東西。

這款遊戲只講究一個規矩,那就是等價交換。無論你是依靠自己的財力、實力亦或是運氣,只要你付出了就會得到回報,並且這份回報絕對物有所值。

所以橙色品質就是要比白色品質牛逼,所以強者就是能夠碾壓弱者。這本就不是讓大眾娛樂的遊戲,根本不需要去考慮弱者的心情,辣雞玩家在遊戲裡存在的唯一意義就是被剝削。

只要能夠快速造就幾個強者頂住人族的天,那麼一切就值得了。

剩下的獎勵還有兩樣,一樣是「技能讀條加速器」,這玩意兒白夏以前從來沒見過,不過看名字就知道是幹什麼的了。如果是在戰鬥中使用的話,或許可以瞬發某些大招吧,例如他的拔刀式。但是捲軸只有一個,意義好像並不大。

但是,真的是這樣嗎?巧合的是,白夏正好有一個技能讀條讀了很久了,兩個多月都沒有讀完,而且接下來也不知道還要讀多久。沒錯,就是那個龍語精通。

自從白夏用這個技能去改造進化成三頭六臂的雙子神通之後,這個節能就一直在那裡讀條,一直沒能完成,白夏都不知道是不是卡住了。現在既然有了這個捲軸,他乾脆直接砸在了這個技能上。

「叮!你使用了技能讀條加速器,技能讀條速度加快,預計5秒後完成。」

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