第四百章、一切隨緣(2/2)
那便缺少了比賽的了樂趣,於是如何挑選適合的場地,和調整完美的距離則是成了眼下的最大問題。
為了增加趣味性,唐銘也是決定了,比賽的場地不僅僅局限於一個位面,而是多個位面交替進行。
同時利用不同位面的不同地理環境,為眾多參賽者增加難度。
而目前唐銘計劃則是三個位面交替進行。
而第一個位面,則是倩女幽魂世界,也是比賽開始的位面,則是由倩女幽魂世界的初始地蘭若寺出發,一路前往崑崙山。
在崑崙山之上,則是有著一個傳送門,跨入傳送門,則是可以到達下一個比賽場地。
而第二個比賽場地,則是神墓世界,利用森林環境位面給眾人製造麻煩,從東方大陸神風學院出發前往到西方大陸永恆森林。
而第三個位面,則是有些奇異,不是任何的魔法或者修真位面,乃是一個普普通通的現代位面。
而這第三段路程,便是為海上路段,乃是由南極出發,一路由海上前行,趕到北極,為最終的終點,以先後到達順序排出名次。
隨後,唐銘便開始在三個位面開始布置了起來。
此次的賽車大會,乃是是交易所任務,所有參與者都不必當心在位面的安全問題。
一切都由交易所安排妥當,不會有任何原世界的高手來干預此次賽車大會的正常進行。
既然一切都由交易所安排妥當,那唐銘到底在三個位面忙著什麼呢。
那自然不是在閒著,而是在安排著陷阱,沒錯,就是陷阱。
既然都說了是交易所的賽車大會,那不與眾不同一些,怎麼能夠體現得出交易所的與眾不同的。
這**易者們,一個個將自己的賽車武裝的比潛水艇還封閉,一個個加速陣法,浮空咒術更是不要錢的死命往上面加。
這樣的話,土豪對於此次比賽便是有了一個先天的優勢,那如何的削減這些優勢呢?
若是讓他們拆掉一些裝備和削減一些陣法,這樣自然是不行了,如此便是失去了交易所的公正性。
如何在不違反公平性的情況下,適當的給予一些低端玩家一些優勢。
那麼陷阱便是成為了最好的選擇。
陷阱就那麼多,你開的快的,自然是先行觸發,而且這陷阱不是針對某一個人,而是針對所有的參賽者,你踩到陷阱,那自然是你運氣不好,自然是怪不得旁人。
如此一來,不僅增添了趣味性,而且還不動聲色的削減了土豪的優勢,增加的普通選手的機會,一舉兩得。
至於陷阱,那自然不會是什麼殺傷性很強的陷阱,但一些小麻煩還是必不可少的。
停留陷阱,只要是觸發,觸發的車輛則是停留在原地一分鐘,無法動彈,但出於無敵狀態,無法被攻擊。
返回陷阱,只要觸發,觸發車輛隨即返回到原路的一個地點,返回的地方隨即而定。
爆炸陷阱,當然不是真的爆炸,而是只要觸發,則是隨即削減車輛上的武器或者陣法,數量隨即而定。
總之就是一句話,一切隨緣,看看誰會那麼倒霉吧。