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第五百零六章 擴軍·基建·對外交流(一)(1/2)

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經過一天一夜的討論,最後的結果,還是走上了柯文心目中的那一條道路。

北地,征伐,提上日程!

不過在征伐之前,柯文還有許多前期工作需要準備。

不但是前期工作要準備,上次戰爭遺留的問題也需要處理。

首先就是關於要塞核心升級的問題,升級後的要塞核心,水晶稜柱體型暴漲一倍,原本那種「小巧」模樣徹底不見。

水晶稜柱不僅是體積發生了變化,就連模樣也徹底變了。

原本那種水晶稜柱的模樣,現在變成一團虛幻光影,只要將視線投入光影中,就仿佛能夠接觸到世界真理。

這是【安塔納斯結晶】帶來的變化。

「嘀,恭喜宿主,成功提升要塞核心等級,下一階段已解鎖。」

站在要塞核心面前,柯文收到了系統的提示。

打開系統界面掃了一眼,這一次的升級選項,與柯文先前預想的一樣,在總體上沒有太多的變化,只是各項建築的下級選項,進行了解鎖與擴充。

在原本的建築選單中,有兩個全新的建築,讓柯文頗感興趣——【邪能巢穴】與【星術祭壇】。

【邪能巢穴】有很長一段說明,大致意思就是能夠徵召大型戰爭巨獸,這就有意思了,柯文對大型,戰爭,巨獸,這幾個字很有興趣。

【星術祭壇】就更加有趣了,它的最主要功用,就是為巫師們提供各項服務。

它不是一個自產型建築,而是一個輔助型建築,巫師們可以通過它,精煉裝備,製造魔法物品。

在【星術祭壇】中,成功機率提升30%,關於成功機率這事情,一向都是玄學。

巫師裝備很昂貴,最主要的原因就是成功率太低了,一般來說,以術士法袍為例,想要製造出一件術士法袍。

大多都是十比一的機率。

也就是說,做十件法袍,有九件是不成功的。

這就很可怕了。

十比一的比率,還只是術士法袍這種低端物品,要是換成史詩級物品,那成功機率還不得低到百分之一,千分之一去了。

這也就是為什麼高端裝備,會非常稀缺的緣故了。

現在這座全新的建築——【星術祭壇】,能夠提升成功率百分之三十,在實際應用中就很可怕了。

依然拿術士法袍來做說明,原本的成功機率只有百分之十,現在增加百分之三十後,成功率就變成了百分之四十。

只要一個熟練的匠人,那這個成功率就不再是百分之四十,而是百分之百了!

如果做一件裝備,有極大的可能性成功,那麼換成在熟練匠人手中,就必須是百分百成功,這就是手藝人的能力。

畢竟有時候失敗的原因,只是差那麼一點而已,而【星術祭壇】增加成功率的方式,就是給予了更高的容錯度。

它可以返工一次!這就相當可怕了。

有一個專業的名詞,專門用來描述數據化的表述與現實之間的區別,它叫做「實裝」。

實裝效果往往會和描述中的不一樣,這是正常的。

因為在現實中,存在不同的勾稽關係,有些時候,你甚至都想像不到做了這件事,還會造成其他額外的影響。

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