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撿起叉子,歐子洲走到門前準備打開門。開門的一瞬間他意識到這是個恐怖遊戲。就像是應和他的想法似的,遊戲插入一小段動畫——在陰森背景音樂的烘托下,畫面中打開的門縫裡突然出現一團幽幽的白光飛快地向屏幕衝過來,彈幕也後之後覺地刷出了一片「啊」和感嘆號。
白光「唰」得一下在歐子洲面前站定,居然是個人,不過他沒有腳,大概是個靈魂。
「兄弟,原來你在這裡,我還以為你去哪裡了。」
仔細一看,他頭上還頂著五個字:溫和的幽靈。
「草,嚇死我了,原來是幽靈,有必要嗎!」
「有毒……」
幽靈又道:「太好了,你找到了叉子!先去餐廳把叉子擺上吧!」
看來是個不會傷害主角的角色。
歐子洲按下m按鍵。果然打開地圖,地圖上顯示了一個六邊形,六邊形的外圈被劃分為六塊,每一塊對應一個房間,他所在的臥室在右下角,中間區域被標為「餐廳」的地方,門正對著臥室方向,左上方標著「刑室」,其他區域都還暗著。
於是歐子洲聽著耳邊詭異的BGM,跟著幽靈穿過黑黝黝的過道,過道里除了這個善良的幽靈外還時不時閃現其他無名的幽靈,營造恐怖氛圍的同時也給這條過道提供了一點光源。
因為氛圍渲染很到位,彈幕一直在刷字給自己壯膽。歐子洲看著彈幕刷刷刷地飛,倒不覺得這個遊戲有多可怕。
餐廳很近,長長的歐式餐桌上點著蠟燭,兩邊擺滿了餐具,但主坐前卻只有餐布,沒有餐具。歐子洲走過去,從背包里取出叉子的同時對比了一下旁邊的坐位,發現還少了一把餐刀和一個餐盤。
就在他放下叉子的那一瞬間,不遠處忽然傳來什麼東西落地砸碎的清脆聲響。
突然的巨響叫人猛地一震,彈幕也都「嗚嗚嗚」地哭了起來,表示被嚇到。
幽靈飄在邊上,開口了:「他們想要殺了你。」
幽靈如此冷靜地說出這句話,更讓人覺得恐怖。
彈幕又熱鬧起來。
「會不會跟刑室里的人有關啊?」
「但是他用的是『他們』,刑室里的人只有一個誒。」
「他是個活人,而且都被綁住了,現在應該沒關係吧?」
哦?刑室里居然還關了一個活人,而且被綁起來了。
歐子洲在餐廳里又探索了一番,沒有拿到什麼有用的東西,便準備繼續探索其他空屋子。
幽靈又提醒他:「記得在所有岔路口選擇右邊的道路。」
歐子洲本想著屋子裡的通道明明是一圈封閉的六邊形,怎麼會有岔路。誰知往前沒走兩步,還真遇到了一個岔路。因為過道上沒有燈,只有偶爾閃現的靈魂為他照亮前面一小段距離的道路,兩條岔路前面都是黑黝黝的,看不出分別有什麼東西。
岔路有鬼。
他此時是順時針走,想要走在六邊形上,自然要聽幽靈的話選擇右邊的路。因此他沒有猶豫,朝右邊走過去。沒走幾步,果然看見左邊有一扇關上的門,同時還瞟見右邊牆上掛著一幅人像畫,裡面的人像好像忽然笑了一下。
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