首頁 > 遊戲競技 > 遊戲觸碰現實 > 《》第六十六章 下一個活動

《》第六十六章 下一個活動(2/2)

目錄

選擇遊民的玩家,在擊殺敵對玩家和城鎮守衛時,將會獲得雙倍於城市玩家的積分,成功幫助遊民占領城市後,積分轉化為同等值得城市聲望。活動結束後,積分前一百的玩家將會獲得額外獎勵,積分可在遊民大營換取道具裝備。

任務期間,會有特定npc發放積分任務,完成任務會獲得額外積分。

任務結束後,不會追究玩家陣營問題。

兩個陣營的積分排名將分開計算。

選擇陣營後,不會出現馬上出現陣營表示,只有遊民玩家主動攻擊城鎮玩家才會暴露自己。

為平衡雙方戰鬥力,城市守衛等級全部下調至二十級,守城將軍等級變為三十級。遊民一方普通士兵等級為十五級,最高統帥等級二十七級。

獲勝標準,十五天任務結束後,城市玩家守住城市或者在任務期間擊殺遊民統帥。遊民一方攻進城市中心占領城主府。

任務結束後,世界積分排名前一百的玩家將會獲得技能點獎勵,前十的玩家將會獲得種族天賦開啟任務捲軸。

第三名玩家將會獲得一枚s級寵物蛋,第二名玩家將會獲得一套二十級極限品質首飾(戒指、項鍊、手鐲三件組),第一名玩家將會獲得全服第一件傳奇武器並獲得唯一稱號捍衛者/掠奪者。

任務期間,玩家死亡不再有死亡懲罰,敵對陣營擊殺不再產生罪惡值,同陣營擊殺默認改變陣營並鎖定,之前積分清空並產生雙倍的罪惡值,且不再享受死亡無懲罰效果,改變陣營的前三天不會獲得任何積分。

希望玩家們把握機會,認真完成挑戰。

余荼摸著下巴,信息量好大啊。

這次任務與新手村異變最大的不同是劃分了陣營,玩家分成了兩派。到時候,肯定不可能每個城市的玩家都會一分為二,陣營之間的玩家數量一定會有差異。

從任務內容來看,城市陣容有著明顯的優勢,npc等級高,獲勝的方式要比遊民多出一種,看上去積分獲取會比遊民少,但實際上城市npc的數量要比遊民手中的怪物少很多,積分獲取肯定不會差太多。

但相對的,npc稀少就代表著戰鬥力不足,更加依靠玩家的表現。而遊民玩家還會隱藏在城市之中,大大增加了城市玩家守衛城市的難度,畢竟,再完美的防禦,也擋不住內部的侵蝕。

而且,那個積分排名和獎勵誘惑,估計也沒有人能擋得住吧。

不過,這樣真的好嗎?這種等級的獎勵,很明顯會讓玩家之間產生明顯差距,強者恆強。

不過,想到遊戲中豐富的副職業和其他玩法,應該也不會產生太大的影響吧。

更新時間是今晚十二點整,明天上午十點正式開始任務。

「看來,需要改變一下計劃了。」

————

艾文小劇場

「呦吼,艾文時間!本期職業,雷電學士!」

「雷電學士是掌握了雷系魔法元素的學者們,他們能發揮出雷電的強大力量。說是學者,更像是法師。」

「雷電學士也分為元素線和道具線兩種,元素線依靠各種雷系魔法戰鬥,道具線則是和工程師一樣,依靠自己製作的道具並加上雷電系強化魔法輔助進行戰鬥,更加偏向於輸出位置。」

「六維屬性,攻擊八分,速度七分,控制四分,射程五分,防禦四分,生命四分。」

「emmmmm,求推薦票。」

目錄
返回頂部