《》第四十六章 慘痛的野外boss挑戰(2/2)
關鍵就是樹人王那慢吞吞的攻擊方式,從它抬手到攻擊落下,足足有五秒的時間,玩家的站位又不是很密集,很輕鬆就能躲開。
不過,所有人都清楚,打boss最大的難點,是boss那些恐怖的技能。
生命值跌落五分之一後,樹人王開始使用自己的技能了。之間樹人王完全放棄了移動,兩隻腳插進了大地中紮下了根莖,接著,身上的樹皮變成了岩石一般的灰白色。
玩家們的火球大炎彈再次落到樹人王身上時,傷害僅僅只有之前的五分之一。其他攻擊落到樹人王身上,傷害也是大大降低。站在前面的騎士,更是只能打出強制傷害。
這還只是開始,樹人王的雙手同時抬起,嚇得玩家迅速後退,讓開了大片的空間。但樹人王的攻擊根本不是依靠雙手進行的。墨綠色的魔法波動出現在樹人王身上,遠處法師腳下直接鑽出了大量的藤蔓,將法師們牢牢地困在原地。
不僅如此,藤蔓還扎進了被困住的玩家身體,吸取著玩家的生命值,反饋給樹人王。不到三秒,這一批玩家就化作白光消失了,留下了一些矮小的樹苗如同墓碑一樣,樹人王的生命值回到了九千五以上。
汲取完生命之後,樹人王從身上抖落了一層岩石,再次變回了脆弱的樹皮,慢騰騰地站了起來。
之後,依舊是慢騰騰打不中人的攻擊,失去岩石皮膚後,防禦也變回了原本狀態。當血量掉到6000時,樹人王再次進行了紮根,這次,樹人王直接攻擊了三個區域,大概有一百名玩家被技能困住陣亡,樹人王的生命值恢復到了九千多。
如果boss還是這樣的話,玩家們根本不慌,boss擊殺的玩家數量並不會產生太大影響。不過,boss並不止這兩個技能。
很快,boss的血量就壓到了五千。原本,玩家指揮估計的是boss會在四千生命值紮根,可boss五千血就開始紮根了。
玩家們馬上開始移動,祈禱自己不是最倒霉的那一批。還有一些玩家躲到了之前boss攻擊的地方。
boss的攻擊發動了,這次攻擊的區域有五塊,不過並沒有困住多少玩家,生命值也只是恢復到八千的程度。
就在玩家們等著boss脫下石膚胖揍的時候,樹人王還凝聚著魔法能量的雙手按在了大地上,墨綠色的波動瞬間席捲了整個戰場。
玩家們驚了一下,然後就看到之前被boss攻擊死去的玩家們留下的樹苗開始瘋狂生長,變成了一個個兩米高的邪惡樹人,也就是這裡的普通怪物。
玩家們的陣型瞬間就被打亂了,原本躲在樹苗區域裡的玩家連抵抗的能力都沒有就被怪物帶走了。
要知道,三次攻擊,帶走了大概三百五十個玩家,那就是三百五十個十五級怪物。雖然被召喚出來的怪物生命值沒有正常的一半,但也足夠玩家頭疼了。
樹人王爬起來後,也加入了戰鬥。被牽制住的玩家躲避能力大幅度下降,有不少人被樹人王直接拍飛。
玩家指揮很快就冷靜下來,開始指揮玩家應對情況,優先清理小怪。這些小怪可沒有boss的石膚,火系魔法的攻擊下,很快就消滅了大半。但比較尷尬的是,火法轉職後的三個技能都是範圍傷害,攻擊時,總是會波及到boss。
要是正常情況,領隊還是很樂意看到這個情況的,但現在可不能讓boss再次釋放技能了。
讓玩家避開boss攻擊後,boss的生命值穩固在了六千三左右。玩家們也在快速清理著小怪。
當小怪清理了一半的時候,樹人王在眾目睽睽之下,紮根坐下了。熟悉的墨綠色魔法能量再次出現在樹人王手上,玩家的臉色都白了。
boss的攻擊模式,已經沒有規律可循了。玩家們只能憑藉著硬實力強打。在boss三千血時,使用了一個新的技能自然之息,效果很簡單,回復七千生命值,瞬間滿血。
要不是boss自己身上多了個治療減半的負面效果,估計都沒人願意打下去了。
然後,兩千五百血時,boss又用了一次自然之息,這次回復了三千五,又多了一層治療減半的debuff。玩家們就這樣和boss磨著,當boss用了第三次自然之息後,回復效果基本就消失了,就算是使用汲取藤蔓也回復不了多少血量了。
終於,到了最後的一千生命值。boss最後的技能森林守護者發動了。
樹人王直接原地紮根,進入了石膚狀態,並且不再行動。但它面前,從地下爬出了一個八米高的石巨人,手握一顆古樹充當武器,擁有三千的血量,高達120的雙防,自帶減速光環。
凡是攻擊樹人王的傷害,都會計算在石巨人身上,而且樹人王還在以每秒十點的速度回復生命值。
當玩家們費力擊殺石巨人時,樹人王的生命值再次回到了兩千。而且樹人王不再退出石膚狀態。不過,就算防禦得到了強化,樹人王也翻不起風浪了,有驚無險的被討伐了。
余荼又看了看其他幾個熱度高的視頻,都是攻略野外boss的。不過,十個裡面有八個攻略是失敗的。
不少人都留言說這些boss的強度設計不合理,有一些無知的人直接五人小隊衝上去,瞬間就沒了。
沒過多久,余荼就看到,有一個帖子被置頂了,標題是「野外boss強度說明。」發帖人是Revelation。也就是,創作這款遊戲的智能。
帖子裡清楚的說明了野外boss和副本,劇情boss的不同。劇情boss強度算是中等,一般情況下有npc支援。副本boss則是針對小團體人員設計的強度,除了單人本,小隊本,後續還會有大型的團隊副本。
然後,是野外boss。野外boss的所屬權並不像副本boss那樣明確,但要是按強度算的話,每個野外boss都相當於大型團隊副本boss,並且野外boss擁有特殊的隱藏抗性,高於野外boss五級的玩家將不會對boss造成任何傷害。
最後,有一些特殊的野外boss,死亡後會掉落一個鑰匙,能在附近找到對應的寶箱開啟,裡面的獎勵非常豐富。而且,鑰匙死亡必定掉落。
————
艾文介紹板塊
艾文,敲黑板,「這一次,繼續職業介紹。劍豪。」
「劍豪,使用輕量級武器,通常是短劍,長劍等,擅長使用精湛的劍術瞬間給予敵人巨額傷害。六位面板。攻擊八分,速度八分,控制一分,射程三分,防禦四分,生命六分。」
「emmmm,慣例求推薦票。好不容易拿到了推薦位,點擊量高了一點兒,能不能給張票可憐可憐傻瓜作者。」