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《》第五百二十二章 虎頭蛇尾的襲擊(1/2)

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大地震動了。比起五十名玩家發動的衝鋒,這次的震動更像地震。事實上,也確實是地震。

本以為撈到簡單任務的後手二十名襲擊玩家停下了衝鋒,呆愣著看著眼前不斷拔高的地面。

攀山,三階土系魔法,屬於元素魔法中比較雞肋的魔法。只是單純的移動一定區域內的土元素而已。看上去是大地被抬了起來,實際上是將大地中濃郁的土元素匯聚塑造,然後施放造成的結果。當然,以玩家們的眼界,看到的就是敵人一個魔法掀起了大地這樣的情況。

看上去視覺衝擊很強,畢竟你的掌控力和魔力足夠的話,完全可以從平地掀起一座大山。但是,這些畢竟是魔力構成的,並不具備真正大地岩石一樣的穩定性。隨意移動的話很難保證自身的性質不受變化。通俗地講,你把它造成了什麼樣,它就只能以什麼模樣存在。不管是移動還是再利用都會讓它的結構崩潰。不然也稱不得上雞肋魔法。

不過在現在來看,是一個很棒的地形改造魔法。畢竟余荼只是需要在車隊和襲擊者之間創造一個天險。這樣,除了能夠飛行的玩家外,其他人想要進攻車隊就只能繞路。原本兩側襲擊的想法自然就落空了。

而余荼兩人也不會放任對方離開,將對方拖在這裡或者解決掉對方,這種從高處攻擊敵人的體驗不久前也熟悉過了,可以說是得心應手。

而席卡這個魔法影響的不僅僅是余荼這邊的戰場。蔓菁他們面對的正面戰場也受到了影響。席卡的魔力有限,只能抬起一邊,這樣一來,整個車隊的位置提升後,紅葉那邊就成了一個陡坡。比不上余荼那邊的峭壁,卻也足夠減緩敵人的衝擊之勢。更不用說獲得的高處優勢。

突如其來的變化讓蔓菁他們也嚇了一跳。但反應過來後立刻變得欣喜起來。有著有利的地形後,防守車隊就簡單多了。如果這樣還會被對方得逞,蔓菁自己都覺得天方夜譚。

而進攻方就開始頭疼了。原本有利的地形消失後,坐騎帶來的優勢變成了劣勢。那個不算平緩的坡度除了開啟衝鋒的騎士,其他人根本無法提速。高處攻擊低處有著加成效果,低處攻擊高處也會因為位置原因會出現攻擊降低,射程降低等負面效果。

作為這次破壞任務的帶隊人,和果子現在的頭都快炸了。精心策劃了這麼久,就是為了攔住蔓菁這一次的任務。隱藏陣營的消息,和果子所在的公會也是知道的。而來源就是蔓菁身邊的探子。作為敵對的公會,當然不會讓蔓菁舒舒服服的完成任務。

本以為一切都計劃的完美了,誰知道這次蔓菁他們竟然抱到大腿了。原本簡單的碾壓局瞬間變成了逆風局。

沒錯,在和果子看來,現在他們的局勢就是大逆風。別說什麼人數壓制,也別說什麼對面菜雞。為了保證一波壓死對方,和果子這邊衝鋒的人全都是近戰類的暴力人員。以狂戰士和黑暗劍士為核心。另一邊則是選擇了比較擅長游擊的制裁騎士和森林遊俠。

所以,重點來了。他們這邊所謂的正面戰場,沒有一個遠程單位。這打個球啊。眼前的陡坡長度至少五十米。按照高度加持射程,自己這邊還沒等衝上坡道就會進入對面遠程職業的射程之內。等到自己衝過去,對方少說也放了三四個魔法了。

現在版本法師的暴力程度,作為主要戰鬥力的黑暗騎士和狂戰士能剩下幾個還是未知數。到時候,一群基本沒傷害的聖騎士和盾騎士那血條拍死對面嗎!

意識到己方近乎於零的勝算,和果子立刻下達了撤退的命令。別說什麼還有二隊有機會,對方這個魔法就是二隊那邊引起的。自己這邊只是波及就這樣了,二隊能夠結果那才見了鬼了。

在蔓菁等人呆愣的目光中,和果子的衝鋒隊伍一個大迴旋,速度不減的鑽進了黑暗之中。

而另一邊的二隊也是得到了命令,原本進退兩難的局勢突然解決,好不猶豫的撤離了。一場虎頭蛇尾的進攻就這樣結束了。就想是做夢一樣。

至少那些散人是暈乎乎的。情況逆轉的太快,他們還沒有從突如其來的幸福中緩過來。

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